今天小结下,前几天分析的 Druid 源码。
由于每天可投入的有效时间有限,只把 Druid 最基本的流程大概看了下,但还是有些疑惑点的。
最重要的就是获取连接方法中的初始化方法 init(),连接对象保存在3个数组中,后续创建和销毁线层都是通过操作这3个数组来完成的。
再有就是可重入锁 lock,以及可重入锁上的2个条件 empty 和 notEmpty。
用来控制线程池中
- 如果连接数已经达到最大连接数时,线程阻塞,不再创建新的连接;
- 如果连接池中没有可用连接时,阻塞,并且通知创建线程恢复,待创建连接后,再通知获取连接线程恢复,获取到连接。
还知道了过滤器使用了责任链模式,把多个过滤器串起来执行,最后执行了真正的操作后再反过来依次返回。