JAVA类和对象

本文介绍了Java中创建类、描述对象的概念,包括类的定义、实例化过程、使用`new`关键字,以及类的封装、访问限定符(public、default、private)和包的作用。还提到构造方法的使用和重载,以及如何避免构造方法形成环和导入包的最佳实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何创建类

⚠Java当中一切皆对象

⚠如何描述对象?用类。

我们可以类当成一个模板,用来描述对象特征,行为等等

//自定义的类型 -> 你定义的一个 Java当中 没有的类型
class PetDog {
    public String name;//名字
    public String color;//颜色
    // 狗的属性
    public void barks() {
        System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~");
    }

    // 狗的行为
    public void wag() {
        System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~");
    }
}

如何修改文件内类的名称

因为这样不方便更改类的名称 

类的实例化

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型 ,与 int double 类似,只不过 int double java 语言自 带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的:PetDog 类。它是类 ( 一种新定义的类型) 有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例 ( 或者称为对象 )
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化 ,在 java 中采用 new 关键字,配合类名来实例化对象。

实例化出来的东西就是一个真正的实体

    public static void main(String[] args) {
        //通过new 关键字 可以实例化 多个对象
        //任何变量在使用的时候是已经被赋值的
        //.用来访问对象的属性或者方法
        PetDog petDog1 = new PetDog();
        petDog1.name = "feifei";
        petDog1.color = "红色";
        System.out.println(petDog1.name);
        System.out.println(petDog1.color);
        petDog1.barks();
        petDog1.wag();
        System.out.println("=============");


        PetDog petDog2 = new PetDog();
        petDog2.name = "花花";
        petDog2.color = "灰色";
        petDog2.barks();
        petDog2.wag();

        System.out.println(petDog2.name);
        System.out.println(petDog2.color);
    }

 new petdog1和2相当于开辟两块内存

this关键字

作用一

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    
    public void setDate(int y, int m, int d){
        year = y;
        month = m;
        day = d;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        date.setDate(1999,1,1);
    }
}

 

但是如果再创建一个新的日期,同样调用这个方法,那么问题来了,你怎么知道是给哪个对象调用的方法呢? 

Date date2 = new Date();
date2.setDate(1989,11,11);

 其实系统是知道的

这里的this用来判断是哪个date来调用这个方法 

这里的year,month,day其实是

this.year = y;
this.month = m;
this.day = d;

作用二

设计另一个setDate和print方法

    public void setDate(int year, int month, int day){
        year = year;
        month = month;
        day = day;
    }

    public void print(){
        System.out.println("year: " + year + "month: " + month + "day: " + day);
    }

在调用这些方法的时候发现打印结果全都是0???

在setDate方法里面,形参和成员变量相同,由于局部变量优先原则,形参给形参自己赋值了,相当于什么都没赋,打印出来的就是int形式的null也就是0

修改setDate方法,在每个形参前面加一个this指向当前对象。this表示对当前对象的引用

所以当我们的形参变量和成员变量一样的时候,要在形参前面加一个this

所以尽量使用this,一定错不了

实例化对象

对于局部变量,在使用时一定要初始化,否则会报错

成员变量也同理,在没有初始化的时候

String类型默认为null,int类型为0,float类型为0.0f,double类型为0.0

方法一:就地实例化

直接在命名成员变量的时候就赋值

class Student{
    /**
     * 成员属性 / 成员变量: 定义在方法外部,类内部的变量
     *
     * 成员变量
     *      1. 静态成员变量
     *      2.普通成员变量->
     */
    public String name = "张三";
    public int age = 10;

这种适用于特殊的业务需求,比如任何一次对象实例化后都期望这个对象叫做张三,年龄是10岁。

方法二:默认初始化

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 实例化对象
         */
        Student student = new Student();
        student.name = "张三";
        student.age = 10;
        student.show();

方法三:构造方法

1.没有返回值

2.方法名与类名相同

class Student{
    public String name ;
    public int age ;
    public Student(){
        this.name = "鼠标";
        this.age = 9;
        System.out.println("Student()....");

这里的构造方法是由下面这个语句调用的

Student student = new Student();

在生成对象,也就是对象实例化的时候,有两个关键步骤:

1.为对象分配空间

2.调用合适的构造方法

 现在我又写了一个方法,与刚刚的方法名相同

    public Student(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("Student(String,int)");
    }

我们现在知道,构造方法可以有很多个,相同名字的构造方法之间构成重载关系


一旦有了方法重载,那我们就可用this来简化第一个构造方法的代码

//调用其他构造方法->只能在构造方法中写
this("鼠标",9);//这个只能出现在当前构造方法的第一行

这也是this的第三个作用


当我们没有写任何一个构造方法的时候,Java会自动提供一个不带任何参数的构造方法。

下面的代码代表调用两个构造方法,如果我把第一个构造方法删除

系统会自动报错,因为第一个对象没有方法可以调用

如果我们已经写了一个构造方法了,那么Java就不再自动提供新的构造方法了


写构造方法的小技巧:

鼠标右键选择generate或者按ALT+insert(也就是0),选择想要添加的变量进行构造,如果有多个变量就按住CTRL点就行了


⚠使用构造方法时不要形成环,否则系统会懵圈

封装

OOP有几个重要特征:封装,继承,多态

private初认识

当我们把public改成private之后

右边无法初始化name,也就是无法使用

所以封装也就是被private修饰的成员变量或者方法,只能在当前类中使用,不透露具体细节

那我非要在另一个类中使用的话,也有办法,上面图片已经说了一种了,就是直接在创建对象的时候给出成员变量的值

另一种我们可以用方法

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
//测试函数
Person person = new Person();
person.setName("张三");
System.out.println(person.getName());

 这种方法相当于接口,封装只对外开放接口方便其他人与程序交互

访问限定符

public :可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
default: 对于自己家族中 ( 同一个包中 ) 不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
private :只有自己知道,其他人都不知道

包 

在面向对象体系中, 为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件 。有点类似于目录。 包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式 ,比如:一
个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用: 在同一个工程中允许存在相同名的类,只要处在 不同的包中即可。

e.g import java.util.Arrays 就是专门组织管理和数组相关的类

如何导入包
import java.util.Date;
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Date date = new Date();
        int[] array = {1,2,3};
        System.out.println(Arrays.toString(array));

 一般建议具体到哪一个包,不要加个*涵盖了事

import java.util.*;

在这种情况下,Java自己会乱

如果出现两种包混合使用,就要具体去创建对象

java.util.Date date = new java.util.Date();
 导入静态包
import static java.lang.Math.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    double x = 30;
    double y = 40;
    // 静态导入的方式写起来更方便一些.
    // double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
    double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
    System.out.println(result);
    }
}

双击shift搜索math可以找到背后的代码,我们找到java.lang这个包

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