抽象类和接口

本文详细介绍了Java中的抽象类、接口、多接口使用、为何接口解决多继承问题,以及克隆、深拷贝和equals与hashCode方法的实现。通过实例演示了如何利用接口实现类的多重功能扩展和对象的比较与复制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

抽象类

接口

基本概念

 多接口使用

为什么接口解决了Java的多继承问题?

接口的继承 

克隆

Clonable接口

拷贝 

Object类


抽象类

1.使用abstract修饰的方法称为抽象方法

2.使用abstract修饰的类称为抽象类

3.抽象类不可以被实例化 e.g.Shape shape = new Shape()//err

4.抽象类当中可以和普通类一样定义成员变量和方法

5.继承抽象类?当一个普通的类继承了抽象类,需要重写这个抽象类中所有的抽象方法!

所以抽象类不能和final共存,因为final这个关键字就是不让类重写的

6.抽象类的出现为了被继承:如果有些工作应由子类完成而非父类,那么父类是抽象类的话可以在实例化的时候报错,因为抽象类本身不能被实例化,要想使用,只能创建该抽象类的子类,然后重写抽象方法,这样可以让我们更容易发现问题。(作用)

7.不可以用private,static修饰抽象类方法


一开始没有重写方法,后面也需要重写方法

abstract class A extends Shape {
    public abstract void testA();
}

class B extends A {

    @Override
    public void draw() {

    }

    @Override
    public void testA() {

    }
}

接口

接口就是公共的行为规范标准

基本概念

1.接口是使用interface修饰的

2.接口当中不能有被实现的方法,只能有抽象方法,但是被static和default方法修饰的方法除外

3.接口当中的抽象方法默认都是public abstract修饰的!

4.接口当中的成员变量默认都是public static final修饰的

5.接口不能进行实例化

6.类和接口之间的关系,可以使用implements来进行关联

7.系统给出两种选择,要么抽象要么重写

重写接口方法的时候不能使用默认的访问权限

因为子类的访问权限要大于等于父类的,父类默认是public abstract,子类有可能是private,就error了,子类必须是public

8.接口虽然不是类,但也是有对应的字节码文件.class的

    private static void drawMap(Shape shape){
        shape.draw();
    }
    public static void main(String[] args) {
        //Shape shape = new Shape();//无法实例化,抽象的抽象类
        Shape shape1 = new Rect();
        Shape shape2 = new Flower();
        
        drawMap(shape1);
        drawMap(shape2);
        System.out.println("===========");
        Shape[] shapes = {new Rect(), new Rect(), new Flower(), new Flower()};//多态,接口也可以发生向上转型和动态绑定

        for(Shape shape: shapes){
            shape.draw();
        }
    }

9.接口中不能有代码块和构造方法 


例子: 

//接口USB
package demo1;

public interface USB {
    void openDevice();
    void closeDevice();
}
//类KeyBoard
public class KeyBoard implements USB{
    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("插上键盘");
    }

    @Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("关上键盘");
    }
    public void input(){
        System.out.println("疯狂敲打键盘.......");
    }
}
//类Mouse
public class Mouse implements USB{
    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("鼠标开始工作");
    }
    public void click(){
        System.out.println("疯狂点击鼠标......");
    }

    @Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("鼠标停止工作");
    }

}

 多接口使用

为什么接口解决了Java的多继承问题?

//抽象类Animal
abstract class Animal{
    public String name;
    public int age;

    public Animal(String name, int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
//    public void fly(){}
//    public void run(){}
//    public void swim(){}

    public abstract void eat();
}

在动物里面,有的会飞有的会游有的会跑
但我们不能在Animal类里面定义这三个方法因为不是每个动物都会飞或游或跑

因为Java不能同时继承多个类,所以这三个方法还不能直接写成不同的类

一个类可以实现多个接口,所以我们把他封装成接口如下:

//三个房卡其实可以看作个行为标准
//三个接口
interface IFly{
    void fly();
}
interface IRun{
    void run();
}
interface ISwim{
    void swim();
}

想办法让三种动物执行多继承 

//狗是一个动物,具备跑的功能
//鼠标放extends ALT+ENTER可以快速构造方法
//鼠标放Animal抽象类 ALT+ENTER可以快速重写方法
class Dog extends Animal implements IRun{

    Dog(String name, int age){
        super(name,age);
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name+" 在用四条腿跑步");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(this.name+" 正在吃");
    }
}
//蛙会跑会游
class Frog extends Animal implements IRun,ISwim{
    public Frog(String name, int age){
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name+" 正在用两条腿跑");
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name+" 正在蛙泳");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(this.name+" 正在吃蛙粮");
    }
}
//鸭会跑会游会飞
class Duck extends Animal implements IRun, ISwim, IFly{

    public Duck(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println(this.name+" 正在用翅膀飞");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name+" 正在撅着屁股跑");
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name+" 正在用两只脚划水");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(this.name+" 正在吃鸭粮");
    }
}
public class Test {
    public static void func1(Animal animal){
        animal.eat();
    }
    public static void main1(String[] args) {
    //多态
    func1(new Duck("唐老鸭",10));
    func1(new Dog("二狗子",10));
    func1(new Frog("青蛙",10));
    }
class Robot implements IRun{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("机器人 正在用两只脚跑路");
    }
}
public class Test {
    public static void func1(Animal animal){
        animal.eat();
    }
    public static void running(IRun iRun){
        iRun.run();
    }
    public static void flying(IFly iFly){
        iFly.fly();
    }
    public static void swimming(ISwim iSwim){
        iSwim.swim();
    }


    //接口的意义:只要具备这个功能,我都能用
    public static void main(String[] args) {
        running(new Duck("唐老鸭",10));
        running(new Dog("二狗子",10));
        running(new Frog("青蛙",10));

        running(new Robot());//不管是不是动物


        System.out.println("================");
        flying(new Duck("唐老鸭",10));


        System.out.println("================");
        swimming(new Duck("唐老鸭",10));
        swimming(new Frog("青蛙",10));

    }

接口的继承 

interface A{
    void testA();
}
interface B extends A{
    void testB();
}

B接口不仅仅具备了B自己的功能,还具备了A接口的功能

用一个test来测试,发现既得重写A的方法,还得重写B的方法

关系:

1.类和接口:implements 实现

2.接口和接口:extends 拓展

接口使用实例

正常数字比较大小

    public static void main1(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(a>b);//输出false
    }

但是到了类的引用,就比较不了了,因为地址无法比较

class Student{
    public String name;
    public int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

我们要解决这两个学生要根据什么比较?年龄?姓名?

我们需要实现一个接口 

Java里面有一个Comparable接口,表示当前的类是可以比较的

重写compareTo方法

    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        if (this.age > o.age){
            return 1;
        } else if (this.age == o.age) {
            return 0;
        }else{
            return -1;
        }
    }

调用

分析:

返回结果: 


现在我想根据姓名比较,但如果要改变compareTo的逻辑得先复制后注释掉原来的方法再进行修改后单个比较,这样巨麻烦,(这也叫做对类的侵入性比较强,一旦写好了规定的比较方式,那么以后只能以这种方式进行比较),这不是我们想要的,那有没有另一种方法可以及能按照年龄比较又能按照姓名比较呢?

我们可以设计一个年龄比较器

comparator里面有一个方法

重写这个方法

class AgeComparator implements Comparator<Student>{
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o1.age-o2.age;
    }
}

调用

姓名也是同理

class NameComparator implements Comparator<Student>{
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o1.name.compareTo(o2.name);
    }
}

这里的compareTo我们点进去看是这样的

因为String类实现了Compare接口(用ASCII码来计算),所以我们调用的是String自己重写的compareTo方法

调用方法

这种方法好处就是比较灵活,只需要传入两个要比较的对象


数组的排序方法

       /* int[] array = {1,2,31,14};
        Arrays.sort(array);
        System.out.println(Arrays.toString(array));
        */

定义五个学生并组成数组

Student[] students = new Student[] {
new Student("张三", 95),
new Student("李四", 96),
new Student("王五", 97),
new Student("赵六", 92),
};

我们是否可以沿用数组的排序思想给学生排序呢?

Arrays.sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));
// 运行出错, 抛出异常.
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Student cannot be cast to java.lang.Comparable
对于 sort 方法来说 , 需要传入的数组的每个对象都是 " 可比较 " , 需要具备 compareTo 这样的能力 . 通过重写 compareTo 方法的方式 , 就可以定义比较规则 .
//修改comparable的sort方法底层
    public static void bubbleSort(Comparable[] comparables) {

        for (int i = 0; i < comparables.length-1; i++) {
            for (int j = 0; j < comparables.length-1-i; j++) {

                if(comparables[j].compareTo(comparables[j+1]) > 0) {
                    Comparable tmp = comparables[j];
                    comparables[j] = comparables[j+1];
                    comparables[j+1] = tmp;
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student[] students = new Student[3];
        students[0] = new Student("zhangsan",10);
        students[1] = new Student("lisi",4);
        students[2] = new Student("abc",5);
        System.out.println("排序前: "+Arrays.toString(students));

        //bubbleSort(students);
        Arrays.sort(students);

        System.out.println("排序后: "+Arrays.toString(students));
    }

克隆

Clonable接口

        Person person = new Person("张三",10);
        Person person1 = person;//clone

 现在想用第一个person克隆一个新的person1出来,Java的Obeject类里面有一个克隆方法


因为是protected修饰的,我们没办法直接在person后面.clone调用方法,所以需要super.clone()

    //可能会抛出异常,这个异常叫做不知处克隆异常,是编译时期的异常
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

 

所以我们改一下main函数?

还报错?克隆方法的返回值是Object,person1的类是Person,父类Object给子类Person是不允许的,所以我们需要强转

        Person person1 = (Person) person.clone();//clone

当我们来打印这两个person的时候,程序爆出问题

这说明我们自己写的类型要支持克隆的时候,要给它实现一个克隆接口Cloneable

但是点进去这个接口我们发现居然是空的,结果也没错,那实现这个接口意义在哪

 这种接口叫做空接口或者标记接口,作用是表明当前类是可以被克隆的


拷贝 

打印结果是什么呢?

分析:

目前这种情况叫做浅拷贝(只有一个对象的时候)就像两个人抢一个遥控器,遥控器变了(19.9->99.99),两个人抢的遥控器也跟着改变

深拷贝:把对象里面引用等信息拷贝出来一份

接下来我们要来实现深拷贝

Person类里面的super.clone()还在克隆person,还没有克隆money,我们可以借助一个中间变量来帮助克隆

Person tmp = (Person) super.clone();

 再把Money类复制一份

tmp.money = (Money)this.money.clone();

这里的this就是person ,money的地址改成0x999(假设),再把这个0x999给到tmp

person1用来接收tmp的值

整个的深拷贝分析流程 

深拷贝完成,打印结果如下

深拷贝相当于把一个遥控器复制一份分给另一个人,一个人拿到新的遥控器(99.99),另一个人还拿着老的遥控器(19.9)


Object类

红色🔒代表private修饰,绿色🔒代表public修饰,一把🔑代表protected修饰

equals方法

 

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("张三",10);
        Person person1 = new Person("张三",10);
        //System.out.println(person == person1);
        System.out.println(person.equals(person1));//直接调用跟上一句没区别
    }

两个学生名字年龄都一样,但是因为地址不一样所以比较结果false(equals默认比较对象的地址),这背离我们的初衷(这两个学生得相等)

我们就在Person类里面重写这个方法

    //重写equals方法
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        Person tm = (Person) obj;
        return this.name.equals(tm.name) && this.age == tm.age;
    }

也可以再generate里面重写

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }

hashcode方法可以看我以后的博客😀

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