equals和hashcode的关系的简单概述

结论:equals和hashcode是密切关联的,  重写equals的话,建议要重写hashcode

原因:

1.背景:hashcode和equals是object类的两个成员

2.obejct类中对hashcode的注释(约定),经翻译如下,

1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。    
2.如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。    
3.如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。

概述来说:

      ①两个对象equals为true的话,hashcode也应该相同

      ②两个对象equals为false的话,hashcode最好也要不同,不然影响效率,言外之意就是重写equals的话推荐也重写hashcode

 

重写两者的某种实现:使用appche工具类(org.apache.commons.lang)

重写hashcode:HashCodeBuilder.reflectionHashCode(Obejct object)

重写Equals:EqualsBuilder.reflectionEquals(Obejct object,Obejct object)

可参考:https://my.oschina.net/moxia/blog/308548

 

本文参考:https://blog.csdn.net/u013679744/article/details/57074669/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值