介绍设计模式

我看的是Java语言设计模式,以下的结论也都是基于Java语言来解释说明的,虽说没有看过其他语言的设计模式,不过想来也是有共通的地方,设计模式更多的是一种指导思想,而不完全是一种条条框框。

Java语言是一种面向对象语言,代码的实现都是基于对象来实现的。
那么代码又是如何实现某个功能呢?

1:创建一个对象,
2:调用对象的方法
3:代码中有许多是复杂功能,这就需要不同类的不同方法协同实现

按照这三个步骤把设计模式分类就是(参考了极客时间王争大神的《设计模式之美》)

1:创建型
2:行为型
3:结构型

设计模式也就是上面每个步骤中的不同招式,目的是相同的,但是实现方式不一样,这种有指导性的实现方式,就可以看成是设计模式。

第一步是创建对象,有关创建对象的设计模式就是创建型设计模式,包括:单例模式工厂模式(工厂方法和抽象工厂)建造者模式原型模式

第二步是调用方法,那么方法的行为以及具体实现就是行为型的设计模式,包括:观察者模式策略模式模板模式责任链模式迭代器模式状态模式访问者模式备忘录模式命令模式解释器模式中介模式
这么多模式别害怕,常用的也就一半(粗体的),先把常用的弄明白,不常用的最后再去了解。不常用,说明终归是使用场景不常见,或是这种模式落伍了。

第三步就是方法之间的协同工作,是一个比较宏观的,有点空间感。上下的方法,前后的方法之间的结构逻辑关系。这类设计模式就是更好的协调不同的方法,包括:代理模式桥接模式装饰者模式适配器模式门面模式组合模式享元模式

下面会把每个设计模式单独写一篇文章来说明。

  1. 创建型
    单例模式

  2. 行为型
    策略模式
    责任链模式

  3. 结构型

以上模式会持续完善。

如果,大家觉得的文章对自己有帮助的话,可以关注一下我的公众号,有啥好的不好的话,都可以在公众号里面留言,交个朋友。

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