Activity详解(三)

三、Activity四种启动模式

1、standard
标准模式,每次启动都会创建Activity,并放到任务栈中。

2、singleTop
栈顶模式,启动Activity时先判断该Activity是否存在并在栈顶,如果满足条件则重用该Activity否则重新创建。

3、singleTask
单任务模式,在启动Activity时首先判断任务栈中是否存在该Activity,若果存在,就将该Activity移到栈顶(即将该Activity上面的所有Activity全部移除任务栈),不会创建新的Activity。

4、singleInstance
在一个新的任务栈中创建该实例,并让多个任务栈共享该实例,一旦该模式的实例存在某个栈中,任何应用在激活该Activity时都会重用该栈中的实例,效果相当多个应用共享一个应用,不管谁激活Activity都会进入同一个应用中。

通过在AndroidManifest.xml中设置activity的android:launchMode=”standard”属性进行配置;或者通过Intent的Flag添加
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

注意

在广播和服务启动Activity时必须添加如下代码:

intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
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在 Java 中,Activity 是 Android 应用程序的核心组件之一。它代表了用户与应用程序交互的一个屏幕,类似于 Windows 中的窗口。Activity 提供了一个用户界面,用于显示应用程序的内容,并处理用户输入。在本文中,我们将详细介绍 Java 中的 Activity。 1. Activity 的生命周期 Activity 的生命周期是指从创建到销毁的整个过程。Activity 的生命周期可以分为以下几个部分: 1.1. 创建阶段 在创建阶段,Activity 将完成以下几个步骤: 1.1.1. onCreate():当 Activity 被创建时,系统会调用 onCreate() 方法。在此方法中,开发者可以初始化 Activity 的布局、绑定事件等。 1.1.2. onStart():当 Activity 准备好与用户进行交互时,系统会调用 onStart() 方法。在此方法中,开发者可以完成一些初始化工作,例如开始动画。 1.1.3. onResume():当 Activity 成为用户焦点并可以与用户进行交互时,系统会调用 onResume() 方法。在此方法中,开发者可以开始处理用户输入事件。 1.2. 运行阶段 在运行阶段,Activity 将完成以下几个步骤: 1.2.1. onPause():当 Activity 失去焦点并不再与用户进行交互时,系统会调用 onPause() 方法。在此方法中,开发者可以停止处理用户输入事件。 1.2.2. onStop():当 Activity 不再可见时,系统会调用 onStop() 方法。在此方法中,开发者可以完成一些清理工作,例如停止动画。 1.3. 销毁阶段 在销毁阶段,Activity 将完成以下几个步骤: 1.3.1. onDestroy():当 Activity 被销毁时,系统会调用 onDestroy() 方法。在此方法中,开发者可以完成一些清理工作,例如释放资源。 2. Activity 的启动方式 在 Java 中,可以通过以下方式启动一个 Activity: 2.1. 显式启动 显式启动是指通过明确指定要启动的 Activity 的类名来启动 Activity。例如: ```java Intent intent = new Intent(this, AnotherActivity.class); startActivity(intent); ``` 2.2. 隐式启动 隐式启动是指通过指定 Action、Category、Data 等信息来启动 Activity,系统将根据这些信息匹配合适的 Activity。例如: ```java Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); intent.setData(Uri.parse("http://www.example.com")); startActivity(intent); ``` 3. Activity 的传值 在 Java 中,可以通过 Intent 对象来传递数据到另一个 Activity。具体步骤如下: 3.1. 在发送 Intent 时,通过 putExtra() 方法来添加数据: ```java Intent intent = new Intent(this, AnotherActivity.class); intent.putExtra("name", "张"); intent.putExtra("age", 18); startActivity(intent); ``` 3.2. 在接收 Intent 时,通过 getIntent() 方法获取 Intent 对象,并通过 getXXXExtra() 方法获取数据: ```java Intent intent = getIntent(); String name = intent.getStringExtra("name"); int age = intent.getIntExtra("age", 0); ``` 4. Activity 的返回值 在 Java 中,可以通过 startActivityForResult() 方法启动一个 Activity,并在该 Activity 中设置 setResult() 方法来返回数据。具体步骤如下: 4.1. 在发送 Intent 时,通过 startActivityForResult() 方法启动另一个 Activity: ```java Intent intent = new Intent(this, AnotherActivity.class); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE); ``` 4.2. 在接收 Intent 时,通过 onActivityResult() 方法获取返回的数据: ```java @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) { String result = data.getStringExtra("result"); } } ``` 4.3. 在被返回的 Activity 中,通过 setResult() 方法设置返回的数据: ```java Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("result", "返回数据"); setResult(RESULT_OK, intent); finish(); ``` 以上就是 Java 中 Activity详解,希望对你有所帮助。

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