【Muduo源码分析】 解读muduo如何接收消息 TcpConnection Buffer

本文深入分析Muduo网络库中如何接收和处理消息。用户通过注册回调函数来处理接收到的数据,这些函数被设置为TcpServer和TcpConnection的数据成员。在连接建立时,回调函数会被注册到TcpConnection,并关联到对应的channel。当发生可读事件时,TcpConnection读取数据到Buffer,并调用用户回调进行处理。Buffer在非阻塞IO设计中扮演关键角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本节处理消息的接收。消息的接收是被动事件,易于处理。

首先讲解用户的消息处理函数注册过程。

用户需要自己注册自己的消息接收处理函数。例如下面这样的消息回调函数。

void onMessage(const muduo::TcpConnectionPtr& conn,
               muduo::Buffer* buf,
               muduo::Timestamp receiveTime)
{
  printf("onMessage(): tid=%d received %zd bytes from connection [%s] at %s\n",
         muduo::CurrentThread::tid(),
         buf->readableBytes(),
         conn->name().c_str(),
         receiveTime.toFormattedString().c_str());

  buf->retrieveAll();
}

接着需要在TcpServer上注册函数,例如下面这样的写法。

 muduo::TcpServer server(&loop, listenAddr);
 server.setMessageCallback(onMessage);

那么我们注册消息接收回调函数是被注册到哪里了呢?

首先这个回调函数设置为了TcpServer的一个数据成员。

void setMessageCallback(const MessageCallback& cb)
  { messageCallback_ = cb; }
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