1、单例模式定义
保证一个类仅有一个实例,并提供 一个访问他的全局访问点。
2、为什么要使用单例模式
在我们的系统中,有一些对象其实我们只需要一个,比如说:线程池、缓存、对话框、注册表、日志对象、充当打印机、显卡等设备驱动程序的对象。事实上,这一类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例就可能会导致一些问题的产生,比如:程序的行为异常、资源使用过量、或者不一致性的结果。
简单来说使用单例模式可以带来下面几个好处:
- 对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销;
- 由于 new 操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,这将减轻 GC 压力,缩短 GC 停顿时间。
3、单例模式的实现方式
通常单例模式在Java语言中,有两种构建方式:
- 饿汉方式。指全局的单例实例在类装载时构建
- 懒汉方式。指全局的单例实例在第一次被使用时构建。
不管是那种创建方式,它们通常都存在下面几点相似处:
- 单例类必须要有一个 private 访问级别的构造函数,只有这样,才能确保单例不会在系统中的其他代码内被实例化;
1、懒汉式,线程不安全
这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance(){
//判断当前单例是否已经存在,若存在则返回,不存在则再建立单例
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
2、懒汉式,线程安全
这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
//判断当前单例是否已经存在,若存在则返回,不存在则再建立单例
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
3、饿汉式
这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。
public class Singleton {
//volatile保证,当dcl变量被初始化成DCL实例时,
// 多个线程可以正确处理dcl变量
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance(){
//检查实例,如果不存在,就进入同步代码块
if(singleton == null) {
//只要第一次才彻底执行这里的代码
synchronized (Singleton.class) {
//进入同步代码块后,再检查一次,如果仍是null,才创建实例
if(singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
5、静态内部类
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){
}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
6、枚举
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}