变量
- 变量是什么:就是可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [t, varName [=value]] ;
数据类型 变量名=值;
可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(一般不建议这么写)
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束.
变量声明:
public class Demon07 {
public static void main(String[] args) {
//int a=1,b=2,c=3;不建议,程序可读性
int a=1;
int b=2;
int c=3; //基本类型
String name = "qingjiang"; //引用类型
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
变量作用域:
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
变量作用域代码:
public class Demon08 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象:如果不自行初始化,这个类型的默认值
// 数值类型初始化0,0.0,字符串:0,布尔值默认是:false
//除了基本类型,其余的默认值都是:null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demon08();
Demon08 demon08 = new Demon08();
System.out.println(demon08.age);
System.out.println(demon08.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
System.out.println();
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- 常量名一般使用大写字符。
常量代码:
public class Demon09 {
//修饰符,不存在前后顺序
//static final double PI = 3.14;
final static double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写,如:lastname lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写母和下划线: MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()