一,概念
1,继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手
段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。这样
产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现
了由简单到复杂的认知过程。
2,作用:
(1)、继承可以减少重复的代码。比如父类已经提供的方法,子类可以直接使用,不必再去实现。
(2)、继承是多态性的前提。当然使用继承的同时也提高了类的耦合度。
二,继承权限&访问限定符
继承方式 | 基类的public成员 | 基类的protected成员 | 基类的private成员 | 基类引起的访问控制关系变化概括 |
---|---|---|---|---|
pubulic继承 | 仍为public成员 | protected成员 | 不可见 | 基类的非私有成员在子类的访问属性都不变 |
protected继承 | protected成员 | protected成员 | 不可见 | 基类的非私有成员都成为子类的保护成员 |
Private继承 | private成员 | private成员 | 不可见 | 基类中非私有成员都变成子类的私有成员 |
三,派生类默认成员
1,构造函数
(1)当无参或默认参数时