第14周程序阅读(2)


 

#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <iterator>
using namespace std;
class myAdd: public binary_function<int,int,int>
{
public:
    int operator()(int a, int b) const
    {
        return a+b;
    }
};
int main()
{
    int a[5]= {1,2,3,4,5};
    vector<int> my(5);
    transform(a,a+5,my.begin(), bind2nd(myAdd(), 4));
    copy(my.begin(), my.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    cout<<endl;
    transform(a,a+5,a,my.begin(), myAdd());
    copy(my.begin(), my.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));
    cout<<endl;
    return 0;
}


#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Angle
{
    int degrees;
public:
    Angle(int deg) : degrees(deg) {}
    int mul(int times)
    {
        return degrees *= times;
    }
};
int main()
{
    int x[] = {1, 2, 4, 5, 8};
    vector<Angle> va;
    for(int i =10; i <= 50; i += 10)
        va.push_back(Angle(i));
    transform(va.begin(), va.end(), x, ostream_iterator<int>(cout , "  "), mem_fun_ref(&Angle::mul));
    cout << endl;
    return 0;
}


 

#include <string>
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
class CStudent
{
public :
    int nStudentID;
    int nAge;
public :
    CStudent()  {  }
    CStudent(int nSID, int nA)
    {
        nStudentID=nSID;
        nAge=nA;
    }
    //复制构造函数
    CStudent(const CStudent& ob) 
    {
        nStudentID=ob.nStudentID;
        nAge=ob.nAge;
    }
};
int main()
{
    map <string, CStudent> mapStudent;
    mapStudent["zhangsan"] = CStudent(100012, 22);
    mapStudent["Lisi"] = CStudent(100085, 21);
    mapStudent["Wangwu"] = CStudent(100093, 23);
    cout << "The Student number for Lisi  is " <<(mapStudent["Lisi"].nStudentID) << endl;
    return 0;
}


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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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