关于C++的深入理解

1.关于引用和指针的理解

在我自己看来有两个方面需要重视!!

第一是c++中,*和&这两个操作符的用法:

1)*可以作为声明一个指针、也可以用来作用为取值、代表地址指向的存储单元

2)&可以作为声明一个引用、也可以用来作用为取地址符号

第二是指针和引用的定义和性质区别:(截取自http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/04/03/2004869.html)

(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:

inta=1;int *p=&a;

inta=1;int &b=a;

上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。

而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元。

(2)可以有const指针,但是没有const引用;(这一点说明的是指针可以随意指向不同单元,但是引用是不可变的)

(3)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int**p;合法 而 int &&a是不合法的)(可是声明二重的指针,有实际意义,而二重的引用没有意义)

(4)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;

(5)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。(这一条可以解释第二条)

(6)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小;(我认为这一点)

(7)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;(必然的)


2.既然提到了const,那么我们继续从const入手,来整理下指针怎么使用const:(截取自http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548)

使用CONST
(1)指针本身是常量不可变
     char* const pContent; 

(2)指针所指向的内容是常量不可变
     const char *pContent; 

(3)两者都不可变
      const char* const pContent; 

(4)还有其中区别方法,沿着*号划一条线:
如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。


3.接下来整理下关于c++内存管理的相关内容

    在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

  栈,在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

  堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。

  自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。

  全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

  常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。



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