unity
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Hello_YJQ
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity ParticleSystem 实现序列帧动画效果(一)
用粒子系统实现序列帧动画优势:先附上一个 介绍序列帧实现方式比较的链接 点击打开链接在该链接里说较为倾向于使用该方式俩实现序列帧动画,那么具体的好处又有哪些呢?此处再贴一个链接,这里介绍了下粒子系统的更新和性能优化方面的一些小提示: (https://unity3d.com/cn/how-to/particle-systems-performance-tips) 看过以...原创 2018-05-31 15:56:30 · 9937 阅读 · 0 评论 -
unity ParticleSystem 实现序列帧动画效果(二)
接着上一篇博客进行介绍,当我们得知我们能够控制一个粒子(Particle)的多种属性和动作播放后,我们需要做的就是开始构建:序列帧动画系统。 系统的设计根据起初设计我认为其中有三个比较关键的类:SpriteAnimationSystem 所有的序列帧动画系统的管理类AnimationSprite 包装好的粒子(用来管理和维护粒子系统释放出的单个粒子)Spri...原创 2018-06-01 21:26:19 · 1776 阅读 · 0 评论