最近迷上了SC2. 好久没更新博客.生活一成不变,就是一个不停赚钱-花钱的过程.
偶然代码里面会出现这样的情况:
A实例引用了B实例, B实例引用了A实例. 虽然很讨厌这样的代码,但是有时候似乎不可避免. 之所以讨厌,是因为A死了要通知B (防止野指针), B死了也要通知A (也是防止野指针..).. 很麻烦.
所以期望这样的代码, B死了不用通知A, 或者A不通知B, 代码如下:
使用示例:
class OO : public SafePtr {
public:
void Foo () {
//Do Something..
}
};
OO* pOO = new OO;
TSafeRef <OO> mOORef (pOO); //安全引用!
if (mOORef) {
mOORef->Foo (); //调用引用指针的方法
}
delete pOO;
if (!mOORef) {
//说明pOO已经死了!
}