在Opencore框架下要播放一个媒体文件或者流媒体数据,是通过将对应的各个功能的node组合起来实现的,例如对于MP3播放,共有三种node:PVMP3FFparserNode,PVOMXAudioDecNode,PVMediaIONode他们分别完成Mp3文件解析,Mp3数据解码,Pcm声音播放的功能,opencore框架将这些node连接在一起,完成MP3播放的数据应用。而如果是播放WAV,则只有2个node被创建:
PVWavFFParserNode, PVMediaIONode,因为wav文件中直接读取的就是PCM数据,不用进行解码。因此2个node足够完成整个的功能。
在 第二章:第三节:PVPlayerEngine的实现 中,我简要描述了PVPlayerEngine实例在运行过程中要进行的动作。其中简要描述了datasource在整个的PVPlayerEngine的实例中作用的过程。这里将详细datasource所起的作用,如何进行初始化,如何辨认其中的track。
本文包含以下内容:实现一个sourcenode的最少接口,sourcenode在Player这些接口在一个player session的生命周期中会如何被调用。以及给出一个简单的H264码流的播放的example node的代码。本文也将围绕如何实现这样一个简单的sourcenode来展开描述。
实现一个sourcenode必须实现的接口:PVMF_TRACK_SELECTION_INTERFACE_UUID, PVMF_DATA_SOURCE_INIT_INTERFACE_UUID, PvmfDataSourcePlaybackControlUuid。
也就是,你如果要实现自己的sourcenode类的话,必须继承以下类:
PVMFDataSourceInitializationExtensionInterface,
PVMFTrackSelectionExtensionInterface,
PvmfDataSourcePlaybackControlInterface,
否则,opencore会认为你的sourcenode类不是一个合法的sourcenode,无法完成PVPlayerEngine::Init或者PVPlayerEngine::Prepare动作。
在 第 二章:第三节:PVPlayerEngine的实现 一文中提到,对于PVPlayerEngine::AddDataSoure这个动作过程中有个FormatRecognizer的过程,用来识别文件媒体类型,为了简化描述,我们这里默认后缀名为264的文件就是我们要播放的码流。
在 Playerengine 中,只有对 PVMF_MIME_FORMAT_UNKNOWN 的格式才用 formatrecognizer 来进行识别,并创建合适的 sourcenode 。那么在函数 PlayerDriver::handleSetDataSource 中,可以改变一下,比如可以判断一下文件名后缀,如果是 .264 ,那么就调用 mDataSource->SetDataSourceFormatType((const char*) PVMF_MIME_H264_VIDEO_RAW) ;那么等调用到函数 PVPlayerEngine::DoAddDataSource 以后,由于 iSourceFormatType 已经判断为: PVMF_MIME_H264_VIDEO_RAW ,那么将直接调用到函数 DoSetupSourceNode ,这个函数将调用
iPlayerNodeRegistry.QueryRegistry(iSourceFormatType, outputformattype, foundUuids) 来查找符合要求的 sourcenode , iPlayerNodeRegistry 是一个注册器,系统中所有的 node 都将注册到其中,在需要的时候提供查询这里采用的是静态注册的方式,