性能优化
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Unity性能优化 - CPU
优化CPU主要是从优化Draw Call入手什么是Drawcall? Drawcall是CPU向GPU发送绘制命令的接口调用。理论上每一个不同材质的物件需要渲染在屏幕上时,CPU都会调用图形API ( openGLorDiract3D )的Draw接口触发显卡进行绘制。为什么优化Drawcall? Drawcall对硬件和驱动而言,要求大量设置状态(使用哪些顶点、哪些shader等)和状态转换。而Drawcall最大的消耗在于:如果每次drawcall只提交少量的数据将导致CPU瓶...原创 2022-05-10 19:23:53 · 1549 阅读 · 0 评论 -
Unity性能优化 - 内存
检查图片设置原创 2022-05-05 14:25:13 · 3453 阅读 · 0 评论