霜狼老师TA学习记录
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霜狼老师TA学习笔记 - 渲染流程(光栅化阶段、逐片元操作)
对于一个图元,比如一个三角形,我们通过进行三角形设置获得图元的便捷信息,从而获得顶点所覆盖的像素。三角形遍历就是遍历三角形内所有像素的过程,我们通过应用阶段获取的数据,知道了三个顶点的位置,并通过三角形设置知道了三角形的边界,通过这些数据,我们要筛选出所有片元内的像素点。在光栅化的最后,我们还会进行抗锯齿的操作,因为对于每个像素点,他不是只属于一个片元,所以我们在每个像素点内取几个采样点,通过判断采样点是不是在三角形内,来确定当前像素需要混合多少片元的颜色。上一步我们获得了...原创 2022-05-15 22:48:07 · 432 阅读 · 0 评论 -
霜狼老师TA学习笔记 - 渲染流程(应用阶段、几何阶段)
先上一下视频连接【技术美术百人计划】图形 1.1 渲染流水线_哔哩哔哩_bilibili在看了霜狼老师的百人计划之后,我对渲染流程的细节又有了一些新的理解,下图就是霜狼老师整理的渲染流程应用阶段1)首先准备相应的的场景数据,比如模型的顶点,法线,摄像机的位置,灯光的位置阴影等。2)使用加速算法对渲染的流程进行加速。通过进行粗粒度剔除 ,把不可见的物体剔除出去,这些不可见的物体被剔除之后,就不会进入到几何阶段,也不会进行对应的计算。3)设置渲染的状态,比如使用前向渲染还是延原创 2022-05-09 07:58:50 · 445 阅读 · 0 评论