UML的开始

    话说不知道是啥时候,总之感觉很久之前了,UML没好好学过,那时候上课的时间都用来不知道干什么了,这东西总是用时方恨少。出来混的,总是要还的。这不你就得从头开始,其实还是很鄙视自个人儿的,那就学呗,还能咋样?

    UML:统一建模语言

   作用:从框架的角度定义功能、产品

   表现形式:图形化

  8种常用元素:

  类:属性 + 方法的集合

 接口:interface,和C++中接口定义吻合,一个非实现的“类”,常用做定义方法集

 用例:UML中的用例,完成一项功能,个人理解用例是功能的单位级。用例的使用,常和角色actor在一起。

节点:一个状态点,比如午饭完成后,或者一个动作,比如当前动作,正在吃午饭。

组件:可以代替一个功能模块的插件

辅助事物:一个包,把一个完整内容打包,就是这样的一个包概念。

注释:解释说明文字

行为事物:(交互内容),包含4钟关系:继承、依赖、关联、实现。

 

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