【剑指offer】1.赋值运算符函数

题目:如下为类型CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算函数符。

class CMyString
{
public:
    CMyString(char* pData=NULL);
    CMyString(const CMyString& str);
    ~CMyString(void);
private:
    char* m_pData;
}

此类问题主要是注意一些细节,比如返回值和传入值,像书上说的如果没有返回值,那么赋值符不能用来连等、传入的最好是引用来避免不必要的拷贝、传入参数要是const的确保原参数不被改变等等。

在不考虑内存不足的情况下给出一个可行的答案:

CMyString & CMyString::operator =(const CMyString& str)
{
    if(this==&str)
        return *this;
    delete [] m_pData;
    m_pData=NULL;
    m_pData=new char[strlen(str.m_pData)+1];
    strcpy(m_pData,str.m_pData);
    return *this;
}

如果考虑内存不足的情况,即new操作失败,那么上述过程将会在strcpy步骤发生异常。

 

书上采用先将原参数拷贝一份的方法来解决这个问题,这样做确实还是很不错的,免去了很容易出问题的字符复制过程,局部变量tmp_str接收了本需要手动释放的空间,在函数执行之后由系统自动释放。

CMyString & CMyString::operator =(const CMyString& str)
{
    if(this!=&str)
    {       
        CMyString tmp_str(str);
        char * tmp = tmp_str.m_pData;
        tmp_str.m_pData = m_pData;
        m_pData = tmp;
    } 
    return *this;
}

 


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