JAVA在程序运行时,在内存中划分5片空间进行数据的存储。分别是:1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。
基本,栈stack和堆heap这两个概念很重要,不了解清楚,后面就不用学了。
以下是这几天栈和堆的学习记录和心得。得些记录下来。以后有学到新的,会慢慢补充。
一、先说一下最基本的要点
基本数据类型、局部变量都是存放在栈内存中的,用完就消失。
new创建的实例化对象及数组,是存放在堆内存中的,用完之后靠垃圾回收机制不定期自动消除。
二、先明确以上两点,以下示例就比较好理解了
示例1
main()
int x=1;
show ()
int x=2
主函数main()中定义变量int x=1,show()函数中定义变量int x=1。最后show()函数执行完毕。
以上程序执行步骤:
第1步——main()函数是程序入口,JVM先执行,在栈内存中开辟一个空间,存放int类型变量x,同时附值1。
第2步——JVM执行show()函数,在栈内存中又开辟一个新的空间,存放int类型变量x,同时附值2。
此时main空间与show空间并存,同时运行,互不影响。
第3步——show()执行完毕,变量x立即释放,空间消失。但是main()函数空间仍存在,main中的变量x仍然存在,不受影响。
示意图如下:
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示例2
main()
int[] x=new int[3];
x[0]=20
主函数main()中定义数组x,元素类型int,元素个数3。
以上程序执行步骤
第1步——执行int[] x=new int[3];
隐藏以下几分支
JVM执行main()函数,在栈内存中开辟一个空间,存放x变量(x变量是局部变量)。
同时,在堆内存中也开辟一个空间,存放new int[3]数组,堆内存会自动内存首地址值,如0x0045。
数组在栈内存中的地址值,会附给x,这样x也有地址值。所以,x就指向(引用)了这个数组。此时,所有元素均未附值,但都有默认初始化值0。
第2步——执行x[0]=20
即在堆内存中将20附给[0]这个数组元素。这样,数组的三个元素值分别为20,0,0
示图如下:
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示例3
main()
int[] x=new int[3];
x[0]=20
x=null;
以上步骤执行步骤
第1、2步——与示例2完全一样,略。
第3步——执行x=null;
null表示空值,即x的引用数组内存地址0x0045被删除了,则不再指向栈内存中的数组。此时,堆中的数组不再被x使用了,即被视为垃圾,JVM会启动垃圾回收机制,不定时自动删除。
示图如下
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示例4
main()
int[] x=new int[3];
int[] y=x;
y[1]=100
x=null;
以上步骤执行步骤
第1步——与示例2第1步一致,略。
第2步——执行int[] y=x,
在栈内存定义了新的数组变量内存y,同时将x的值0x0045附给了y。所以,y也指向了堆内存中的同一个数组。
第3步——执行y[1]=100
即在堆内存中将20附给[0]这个数组元素。这样,数组的三个元素值分别为0,100,0
第4步——执行x=null
则变量x不再指向栈内存中的数组了。但是,变量y仍然指向,所以数组不消失。
示图如下
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示例5
Car c=new Car;
c.color="blue";
Car c1=new Car;
c1.num=5;
虽然是个对象都引用new Car,但是是两个不同的对象。每一次new,都产生不同的实体
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示例6
Car c=new Car;
c.num=5;
Car c1=c;
c1.color="green";
c.run();
Car c1=c,这句话相当于将对象复制一份出来,两个对象的内存地址值一样。所以指向同一个实体,对c1的属性修改,相当于c的属性也改了。
三、栈和堆的特点
栈:
函数中定义的基本类型变量,对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
栈内存特点,数数据一执行完毕,变量会立即释放,节约内存空间。
栈内存中的数据,没有默认初始化值,需要手动设置。
堆:
堆内存用来存放new创建的对象和数组。
堆内存中所有的实体都有内存地址值。
堆内存中的实体是用来封装数据的,这些数据都有默认初始化值。
堆内存中的实体不再被指向时,JVM启动垃圾回收机制,自动清除,这也是JAVA优于C++的表现之一(C++中需要程序员手动清除)。
注:
什么是局部变量:定义在函数中的变量、定义在函数中的参数上的变量、定义在for循环内部的变量
JAVA中堆和栈的区别
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
堆内存用来存放由new创建的对象和数组。
在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。
引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。
java中变量在内存中的分配
1、类变量(static修饰的变量):在程序加载时系统就为它在堆中开辟了内存,堆中的内存地址存放于栈以便于高速访问。静态变量的生命周期--一直持续到整个"系统"关闭
2、实例变量:当你使用java关键字new的时候,系统在堆中开辟并不一定是连续的空间分配给变量(比如说类实例),然后根据零散的堆内存地址,通过哈希算法换算为一长串数字以表征这个变量在堆中的"物理位置"。 实例变量的生命周期--当实例变量的引用丢失后,将被GC(垃圾回收器)列入可回收“名单”中,但并不是马上就释放堆中内存
3、局部变量:局部变量,由声明在某方法,或某代码段里(比如for循环),执行到它的时候在栈中开辟内存,当局部变量一但脱离作用域,内存立即释放
附:java的内存机制
Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java 会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作它用。
堆内存用来存放由 new 创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由 Java 虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象之后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。
这也是 Java 比较占内存的原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针!