指针指针,保存的是地址,32位处理器中地址都是32位的,无论是什么类型的指针变量,都是4字节——韦东山
持续更新ing 2023/04/06
00为什么需要地址
a=123;
这一条指令隐含了地址的操作,为什么?
- 程序烧入后存放在flash中, 设备启动的时候cpu需要去读取flash中的指令,变量存储到RAM中,当执行到
a=123;
的时候(这是一个赋值操作),cpu必须去找到a这个变量放在内存中的哪个地方,第一步是得到a的地址,第二步得到这个地址中的数据;第三步是在cpu中修改这个数据;第四步是把这个数据写入内存。
01函数指针
使用场景
- 公司一款产品,外接多个显示屏,后续还会不停增长。需要读取eeprom中的id号,然后才运行指定的屏幕。
typedef struct lcd_operation {
int type;
void (*draw_logo)(void)//定义了一个变量,这个变量是指针,是函数指针,不再是一个函数
}lcd_operation, *p_lcd_operation;
int get_lcd_type(void)
{
return read_eeprom();
}
lcd_operation xxx_com_lcds[] = {//结构体数组
{0, draw_logo_lcda},
{1, draw_logo_lcdb},
};
p_lcd_operation get_lcd(void)//返回结构体指针
{
int type = get_lcd_type();
return &xxx_com_lcds[type];
}
void draw_logo_lcda(void)
{
printf("display logo on lcd a\r\n");
}
int main( void )
{
p_lcd_operation lcd;
lcd = get_lcd();
lcd->draw_logo();//执行打印函数
while (1);
return 0;
}
知识点
&某函数,前面的&加与不加差不多一样,这一点和变量不同