C++类和对象详解(1)

C++类和对象详解(1)

​ 说明:对于c++类和对象的讲解需要用到的c语言语法需要读者自行熟悉。

什么是面向过程&&面向对象?

​ 学过c语言的同学可能会知道,要完成一个程序,通常是用调用函数解决问题的,在分析出求解问题的步骤以后,通过各个函数调用逐步的解决问题。这就是面向过程。

​ 而cpp是基于面向对象的,它的侧重点是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互来解决问题,所以类和对象是cpp中一个重要的内容。

什么是类?

类是对象的共同特征的合集,类只有在示例化以后才能变为对象,例如人有性别,姓名,年龄等信息,人是一个类,你或者我是具体的某一个人,人类被示例化的以后就可以代表一个个体了,就成为对象。

请大家粗略阅读以下代码:

struct Student
{
 void SetStudentInfo(const char* name, const char* gender, int age)
 {
 strcpy(_name, name);
 strcpy(_gender, gender);
 _age = age;
 }
 
 void PrintStudentInfo()
 {
 cout<<_name<<" "<<_gender<<" "<<_age<<endl;
 }
 
 char _name[20];
 char _gender[3];
 int _age;
};
int main()
{
 Student s;
 s.SetStudentInfo("Peter", "男", 18);
 return 0; }

大家可以看到struct Student这不就是c语言中的结构体吗?没错,在c语言中这确实代表结构体,但是在cpp中把struct升级成了类,和class是一样的待遇,但是有些细节还是有差异的,在下面会讲到。

首先我们给出类的定义代码

class className
{
 // 类体:由成员函数和成员变量组成
 
}; 

class****为定义类的关键字,ClassName为类的名字,****{}****中为类的主体,注意类定义结束时后面分号

类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数

下面我们以人的信息进行代码展示:

class Person
{
public:
    void showinfo()
    {
        cout<<_name<<"-"<<_sex<<"-"<<_age<<endl;
    }
public:
    char*_name;
    char*_sex;
    int _age;
}
void Person::showinfo()
{
     cout<<_name<<"-"<<_sex<<"-"<<_age<<endl;
}//可以这样在类外定义的成员函数

类的访问限定符

类有三种访问访问限定符:public(公有),protected(保护),private(私有)

  1. public修饰的成员在类外可以直接被访问

  2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)

  3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止

  4. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)

类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中**。**在类体外定义成员,需要使用 :: 作用域解析符指明成员属于哪个类域。(如上文中提到人这一类中成员函数的不同写法)

类的实例化

类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它,下图代码中用test函数初始化一个对象。

class Person
{
public:
    void showinfo()
    {
        cout<<_name<<"-"<<_sex<<"-"<<_age<<endl;
    }
public:
    char*_name;
    char*_sex;
    int _age;
}
void Person::showinfo()
{
     cout<<_name<<"-"<<_sex<<"-"<<_age<<endl;
}//可以这样在类外定义的成员函数
void test()
{
    Person _man;
    _man._name="jack";
    _man._age=10;
    _man._sex="男"
    _man.showinfo();
}

类对象的大小

一个类的大小就是该类中成员变量之和,要进行内存对齐(原理和c语言中结构体内存对齐规则相同),空类编译器会给一个字节来标识这个类。

this指针

C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

  1. this指针的类型:类类型* const

  2. 只能在“成员函数”的内部使用

  3. this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。

  4. this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递

下面以日期类举例

class Date
{ 
public :
 void Display ()
 {
 cout <<_year<< "-" <<_month << "-"<< _day <<endl;
 }
 
 void SetDate(int year , int month , int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
private :
 int _year ; // 年
 int _month ; // 月
 int _day ; // 日
};
int main()
{
 Date d1, d2;
 d1.SetDate(2018,5,1);
 d2.SetDate(2018,7,1);
 d1.Display();
 d2.Display();
 return 0;
}
 void SetDate(int year , int month , int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }//其实在int year前面还存在一个const Date* this

欲知后事如何,请听下回 C++类和对象详解(2)

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