本文所用的井字棋代码涉及数组以及函数方面的知识,看不懂代码的读者需要对此部分知识复习。废话不多说,先上代码,代码后有实现过程解析。
game.h 头文件
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断游戏输赢
//要返回4种不同的状态
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局 - ‘Q’
//继续 - 'C'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c源文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
// int i = 0;
//for (i = 0; i < row; i++)
//{
// int j = 0;
// for (j = 0; j < col; j++)
// {
// printf("%c", board[i][j]);
// }
// printf("\n");
//}
//int i = 0;
//for (i = 0; i < row; i++)
//{
// //打印数据
// printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
// //打印分割行
// if(i<row-1)
// printf("---|---|---\n");
//}
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//打印数据
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
//打印分割行
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家走:>\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
printf("请输入坐标:>");
scanf("%d%d", &x, &y);//2 1 -- > 1 0
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,超出范围\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:>\n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int r = 0;
int c = 0;
for (r = 0; r < ROW; r++)
{
if (board[r][0] == '*' && board[r][1] == '*' && board[r][2] == '*')
return '*';
else if (board[r][0] == '#' && board[r][1] == '#' && board[r][2] == '#')
return '#';
}//判断行是否赢
for (c = 0; c < COL; c++)
{
if (board[0][c] == '*' && board[1][c] == '*' && board[2][c] == '*')
return '*';
else if (board[0][c] == '#' && board[1][c] == '#' && board[2][c] == '#')
return '#';
}//判断列是否赢
if (board[0][0] == '*' && board[1][1] == '*' && board[2][2] == '*')
return '*';
else if (board[0][0] == '#' && board[1][1] == '#' && board[2][2] == '#')
return '#';
//判断对角线是否赢
if (board[0][2] == '*' && board[1][1] == '*' && board[2][0] == '*')
return '*';
else if (board[0][2] == '#' && board[1][1] == '#' && board[2][0] == '#')
return '#';
int flag1 = 0;
for (int i = 0; i < ROW; i++)
{
for (int j = 0; j < COL; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
flag1 = 1;
}
}
if (flag1 == 1)
return 'C';
else
return 'Q';
}
test.c源文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void menu()
{
printf("***********************************\n");
printf("*********** 1. play *********\n");
printf("*********** 0. exit *********\n");
printf("***********************************\n");
}
void game()
{
//三子棋的过程
char board[ROW][COL];//棋盘数组
//初始化棋盘 - board的元素都给成空格
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//下棋
char ret = 0;
while (1)
{
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
代码解析
大致把程序划分为三块,头文件中包含库函数的引用、函数的声明、宏定义。game.c中进行函数的定义。test.c文件中进行游戏的实现。
井字棋游戏在实现的过程中,需要完整考虑整个游戏过程。游戏大致分为:打印游戏界面选择是否开始游戏 | 根据所给的棋盘玩家输入棋子 | 电脑随机生成一个棋子放在棋盘上 | 判断对局的进展(输赢)。各个步骤均通过函数进行了表示,用C语言实现起来行数较多,每一步都需要谨慎,实现程序时始终需要对程序有个宏观的理解。ps.为简化步骤,此程序电脑所出棋子是随机产生,所以并不具备对于玩家输入的棋子进行分析的能力,读者可以根据自己的需求对于void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);此函数进行进一步的算法优化。