黑马程序员——java 基础--封装、构造函数、this、static

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一、封装

1、什么是封装?

封装就是将对象属性私有化,仅对外提供公共访问方式。
做法:通过设置属性的访问权限来限制对象的访问,但同时会对外提供一对公共的取值方法(getter)和赋值方法(setter),用于对这些属性的访问。
示例:
class Person
{
	private String name;
	//设置姓名
	public void setName(String name)
	{
		this.name=name;
	}
	//获取姓名
	public String getName()
	{
		return name;
	}
}

class PersonDemo
{
	public static void  main(String[] args)
	{
		Person p = new Person();	
		p.setName("张三");
		System.out.println(p.getName());//张三
	}
}
封装好处:
(1)将变化隔离
(2)便于使用和维护
(3)提高重用性
(4)提高安全性
封装原则:
(1)将不需要对外提供的内容隐藏起来。
(2)把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

2、private 私有关键字

(1)是一个权限修饰符。
(2)用于修饰成员(成员函数和成员变量)。
(3)被私有化的成员只能在本来中有效。

二、构造函数

1、特点:

(1)函数名与类名相同。
(2)不用定义返回值类型。
(3)不可以写return语句。

2、作用:

给对象进行初始化,为实例变量赋予合适的初始值。
示例:
class Person
{
	private String name;
	private int age;
	Person()
	{
		System.out.println("A: name="+name+"——age="+age);		
	}	
	Person(String n)
	{
		name = n;
		System.out.println("B: name="+name+"——age="+age);		
	}
	Person(String n,int a)
	{
		name = n;
		age = a;
		System.out.println("C: name="+name+"——age="+age);
	}
}

class  PersonDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p1 = new Person();
		Person p2 = new Person("lisi");
		Person p3 = new Person("wnagu",10);		
	}
}

3、注意:

(1)对象一建立就会调用与之相对应的构造函数,而一般方法,对象调用才执行。
(2)一个对象建立,构造函数只运行一次,而一般方法可以被多次调用。
(3)当一个类中没有定义构造函数,那么系统会默认给该类加一个空参数的构造函数。
(4)当类定义了构造函数,那么默认的构造函数就没有了。
(5)构造代码块优于构造函数先执行。

三、this关键字

1、概念

this代表其所在函数所属对象的引用,换而言之,this代表本类对象的引用。在一个类中,当调用构造方法创建对象实例时,如果类的实例变量和局部变量名相同,则要用this关键字区分。

2、示例

public class Demo
{
        String name;
        public Demo(String name)
	{
             this.name  = name;
	}
}

3、什么时候使用this关键字?

(1)在一个构造方法中,通过this关键字调用所在类中的另一个构造方法。
(2)在一个实例方法内,局部变量或参数与实例变量名称相同,编译器无法区分变量,要用this关键字区分。
(3)在一个实例方法内,通过this关键字访问当前实例的引用。

四、static关键字

1、作用:

用于修饰成员(成员函数或成员变量)。

2、被修饰后成员具备以下特点:

(1)随着类的加载而加载。
(2)优先于对象存在。
(3)被所有对象所共享。
(4)可以直接被类名调用。

3、使用注意:

(1)静态方法只能访问静态成员,非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态的成员。
(2)静态方法中不可以写this,super关键字。因为静态优先于对象存在,所以其方法中不能存在this。
(3)主函数是静态的。

4、静态的利弊:

(1)利出:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每个对象中都存储一份。可以直接用类名调用。
(2)弊端:生命周期过长,访问出现局限性(只能访问静态)。




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