认识wcf


windows communication foundation 是一种使软件种不同部分相互通信的技术。他超越了COM,remoting等其他
的一些技术,并且大部分时间比他们做的还要好。

他和wpf,wcf,wf一起被称为winFX。后被称为.net3.0framework。

创建服务协定:创建服务协定的办法是引用System.ServiceModel,在类中用ServiceContact属性标记声明
类,同时对操作用OperatoionContract属性标记进行标记。
例如:

using System.ServiceModel;

[ServiceContract]
pubic interface Iservice{
[OperationContrat]
void donoting();
}

决策点:
1、使用接口还是类。
接口和类都可以用来定义服务协定。但是最好用接口来实现,因为接口只是对一组方法的定义,而实现协议
接口,也就实现了wcf服务。更改实现的逻辑并不改变接口本身。

2、传递的数据(参数和返回值)
和同一程序域的程序开发相同,返回值和参数,可是是基本类型,也可以使对象。但是,此处的对象是
对象的副本,而不是对象的引用。
所以,所有穿的的数据都必须是可序列化的。
默认情况下,基元类型是可序列化的。

消息交换模式:
1、请求/答复
默认情况下的方式。
即使返回值是void,如果没有指定消息模式,即使服务操作返回的是void,依然属于请求/答复模式。
2、单向,在操作上标明IsOneWay=true
相当于只发送,不接受。
3、双工
类似于事件处理,需要定义回调CallBackContact=typeof(类型)


4、out和ref参数
他的模式都是请求答复模式
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