前端常见手写面试题集锦

实现迭代器生成函数

我们说迭代器对象全凭迭代器生成函数帮我们生成。在ES6中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为ES6早帮我们考虑好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器Generator)供我们使用:

// 编写一个迭代器生成函数
function *iteratorGenerator() {
   
    yield '1号选手'
    yield '2号选手'
    yield '3号选手'
}

const iterator = iteratorGenerator()

iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()

丢进控制台,不负众望:

写一个生成器函数并没有什么难度,但在面试的过程中,面试官往往对生成器这种语法糖背后的实现逻辑更感兴趣。下面我们要做的,不仅仅是写一个迭代器对象,而是用ES5去写一个能够生成迭代器对象的迭代器生成函数(解析在注释里):

// 定义生成器函数,入参是任意集合
function iteratorGenerator(list) {
   
    // idx记录当前访问的索引
    var idx = 0
    // len记录传入集合的长度
    var len = list.length
    return {
   
        // 自定义next方法
        next: function() {
   
            // 如果索引还没有超出集合长度,done为false
            var done = idx >= len
            // 如果done为false,则可以继续取值
            var value = !done ? list[idx++] : undefined

            // 将当前值与遍历是否完毕(done)返回
            return {
   
                done: done,
                value: value
            }
        }
    }
}

var iterator = iteratorGenerator(['1号选手', '2号选手', '3号选手'])
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()

此处为了记录每次遍历的位置,我们实现了一个闭包,借助自由变量来做我们的迭代过程中的“游标”。

运行一下我们自定义的迭代器,结果符合预期:

实现一个call

call做了什么:

  • 将函数设为对象的属性
  • 执行&删除这个函数
  • 指定this到函数并传入给定参数执行函数
  • 如果不传入参数,默认指向为 window
// 模拟 call bar.mycall(null);
//实现一个call方法:
Function.prototype.myCall = function(context) {
   
  //此处没有考虑context非object情况
  context.fn = this;
  let args = [];
  for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
   
    args.push(arguments[i]);
  }
  context.fn(...args);
  let result = context.fn(...args);
  delete context.fn;
  return result;
};

Promise

// 模拟实现Promise
// Promise利用三大手段解决回调地狱:
// 1. 回调函数延迟绑定
// 2. 返回值穿透
// 3. 错误冒泡

// 定义三种状态
const PENDING = 'PENDING';      // 进行中
const FULFILLED = 'FULFILLED';  // 已成功
const REJECTED = 'REJECTED';    // 已失败

class Promise {
   
  constructor(exector) {
   
    // 初始化状态
    this.status = PENDING;
    // 将成功、失败结果放在this上,便于then、catch访问
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    // 成功态回调函数队列
    this.onFulfilledCallbacks = [];
    // 失败态回调函数队列
    this.onRejectedCallbacks = [];

    const resolve = value => {
   
      // 只有进行中状态才能更改状态
      if (this.status === PENDING) {
   
        this.status = FULFILLED;
        this.value = value;
        // 成功态函数依次执行
        this.onFulfilledCallbacks.forEach(fn => fn(this.value));
      }
    }
    const reject = reason => {
   
      // 只有进行中状态才能更改状态
      if (this.status === PENDING) {
   
        this.status = REJECTED;
        this.reason = reason;
        // 失败态函数依次执行
        this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn(this.reason))
      }
    }
    try {
   
      // 立即执行executor
      // 把内部的resolve和reject传入executor,用户可调用resolve和reject
      exector(resolve, reject);
    } catch(e) {
   
      // executor执行出错,将错误内容reject抛出去
      reject(e);
    }
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
   
    onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
    onRejected = typeof onRejected === 'function'? onRejected :
      reason => {
    throw new Error(reason instanceof Error ? reason.message : reason) }
    // 保存this
    const self = this;
    return new Promise((resolve, reject) => {
   
      if (self.status === PENDING) {
   
        self.onFulfilledCallbacks.push(() => {
   
          // try捕获错误
          try {
   
            // 模拟微任务
            setTimeout(() => {
   
              const result = onFulfilled(self.value);
              // 分两种情况:
              // 1. 回调函数返回值是Promise,执行then操作
              // 2. 如果不是Promise,调用新Promise的resolve函数
              result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
            })
          } catch(e) {
   
            reject(e);
          }
        });
        self.onRejectedCallbacks.push(() => {
   
          // 以下同理
          try {
   
            setTimeout(() => {
   
              const result = onRejected(self.reason);
              // 不同点:此时是reject
              result instanceof Promise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result);
            })
          } catch(e) {
   
            reject(e)</
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