Linux进程间通信——XSI 消息队列

        消息队列是由内核负责维护管理的链式数据队列,不是根据先后顺序出队,而是根据消息类型进行收发数据。简单来说就是一方发送一串不同消息类型的信息,另一方要根据需要的数据通过不同的消息类型进行提取。

先把消息类型和数据作为数据项放入结构体中,我们先来定义一个头文件以便两边调用:

#pragma once

#define MAXMSG 256

typedef struct msgbuf
{
	long type;
	char data[MAXMSG];
}Msg;

在写具体的进程双方代码前先来了解一下消息队列的编程模型

进程A进程B
创建消息队列获取消息队列
发送消息获取消息
获取消息发送消息
删除消息队列——

由上表可以看到,进程A是先发送消息的,所以代码顺序和进程B并不完全相同:

#include <stdio.h>
#include "msg.h"
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc,const char* argv[])
{
	//创建消息队列
	int msgid=msgget(ftok(".",120),IPC_CREAT|0644);
	if(msgget<0)
	{
		perror("msget");
		return -1;
	}

	//发送消息
	Msg msg={};
	while(1)
	{
		msg.type=5;
		printf(">>>>>");
		scanf("%s",msg.data);
		if(msgsnd(msgid,&msg,strlen(msg.data)+1,0))
		{
			perror("msgsnd");
			return -1;
		}
		if(0==strcmp("quit",msg.data)) break;
		
		//获取消息
		if(0==msgrcv(msgid,&msg,MAXMSG,6,0))
		{
			perror("msgrcv");
			break;
		}
		printf("recv:%s\n",msg.data);
		if(0==strcmp("quit",msg.data)) break;
	}
	printf("通信结束!\n");
	
	//删除消息队列
	sleep(1);
	if(msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL))
	{
		perror("msgctl");
		return -1;
	}
		
	return 0;
}

进程B:

#include <stdio.h>
#include "msg.h"
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>

int main(int argc,const char* argv[])
{
	//获取消息队列
	int msgid=msgget(ftok(".",120),IPC_CREAT|0644);
	if(msgget<0)
	{
		perror("msget");
		return -1;
	}

	Msg msg={};
	while(1)
	{
		//获取消息
		if(0==msgrcv(msgid,&msg,MAXMSG,5,0))
		{
			perror("msgrcv");
			break;
		}
		printf("recv:%s\n",msg.data);
		if(0==strcmp("quit",msg.data)) break;
		//发送消息
		msg.type=6;
		printf(">>>>>");
		scanf("%s",msg.data);
		if(msgsnd(msgid,&msg,strlen(msg.data)+1,0))
		{
			perror("msgsnd");
			return -1;
		}
		if(0==strcmp("quit",msg.data)) break;
		
	}
	printf("通信结束!\n");
	
	return 0;
}

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