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原创 用Unity实现简单的绳子模拟(一)
用Unity实现简单的绳子模拟(一)说到Unity物理,一般都会想到内置的physX物理引擎。其实我们也可以用Unity的API去实现一些简单的物理算法。本文会介绍如何从头实现一个简单的绳子模拟的小Demo。物理模型物理模拟的第一步,就是要对真实世界的事物做简化,转化成可计算的模型。对于绳子,我们最直观的简化方法就是把它想象成一堆由弹簧连接的小球(一般也叫粒子)。这就是Mass-Spri...
2019-03-03 21:42:20 14146 3
空空如也
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