c++只在堆和只在栈上创建对象

首先,分享一篇讲解的很详细的文章:https://blog.csdn.net/hxz_qlh/article/details/13135433

其次,说下这里面涉及到的一些基础知识:c++的内存分配,类的成员函数的访问修饰符。

  1. 对象在内存中可以存储在堆上也可以存储在栈上。静态建立的对象在栈上,好处是栈空间的申请效率高(编译器有直接处理的指令),操作系统会帮助管理变量的内存,当超出作用域后会被直接析构掉,不用担心内存泄漏的问题。但是栈空间比较小,一般在10M以内,这个值也可以手动调整,Linux环境中`uname -s`可以查看。
  2. 动态建立的对象在堆上。对象的内存资源由程序员控制,自己控制什么时候去释放。和上一种的区别是:变量的生命周期是可控的,不会因为作用域的原因而被释放(如果忘记释放就会出现内存泄漏的问题)。
  3. 当使用静态建立对象的方法即`Test test;`,编译器会在栈空间上申请出Test类的一块空间,并且将类的析构函数注册进来,当该对象退出作用域后,析构掉test对象的栈空间。当动态建立对象的时候`Test* test = new Test();`,new是一个操作符号(和+-符号一样),会先申请出来一个空间,然后再调用class的构造函数进行构造。这个对象一直在内存上,直到有程序员调用了delete才会释放调这个空间。可以发现,创建对象的时候都避不开构造函数和析构函数,所以可以采用设置构造函数和析构函数的访问可见性来控制对象是生成在栈上还是堆上。

如果想让对象只能在堆上,那可以将类的析构函数设置成私有的,当有人想要创建对象在栈上的时候就会失败,因为操作系统找不到对应的析构函数(不要将构造函数也做成私有的,因为创建对象在堆上的时候也要调用构造函数的,除非想要做成单例的样子)。这样只能去new对象到堆上了,但是由于析构函数是私有的,程序员仍然需要自己设置析构功能的函数,并记得调用,防止出现内存泄漏的情况。下面是例子,值得注意的是,构造和析构函数被设置成了protected的,是为了能够正常的继承。create函数被设置成static的是为解决外部无法发现构造函数,需要有一个可以被外部访问到的接口去调用。

class A
{
protected:
    A(){}
    ~A(){}
public:
    static A* create()
    {
        return new A();
    }
    void destory()
    {
        delete this;
    }
};

如果想让对象只能在栈上,那就是不能让别人使用到new这个操作符。可以在class中重载了私有的成员函数new,而且delete也需要一起重载下。如下面的例子:

class A
{
private:
    void* operator new(size_t t){}     // 注意函数的第一个参数和返回值都是固定的
    void operator delete(void* ptr){} // 重载了new就需要重载delete
public:
    A(){}
    ~A(){}
};

 

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