c++创建对象的几种方式

  • 不通过“new”关键字,在栈上创建
  • 通过关键字“new”,在堆上创建

两种方式的区别

在栈中的对象,其作用范围只是在函数内部,函数执行完成后就会调用析构函数,删除该对象使用 “.” 而不是 “->” 调用对象的方法。

在堆中的对象,必须要程序员手动的去管理该对象的内存空间 。用运算符“->”调用对象的方法。new出来的对象必须用指针指明地址。

例子:

 (1)无参构造函数:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line();  // 这是构造函数
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
    cout << "Object is being created" << endl;
}
 
void Line::setLength( double len )
{
    length = len;
}
 
double Line::getLength( void )
{
    return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line;
 
   // 设置长度
   line.setLength(6.0); 
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
 
   return 0;
}

结果:

Object is being created
Length of line : 6

(2)有参构造函数

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Line
{
   public:
      void setLength( double len );
      double getLength( void );
      Line(double len);  // 这是构造函数
 
   private:
      double length;
};
 
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line( double len)
{
    cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
    length = len;
}
 
void Line::setLength( double len )
{
    length = len;
}
 
double Line::getLength( void )
{
    return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
   Line line(10.0);
 
   // 获取默认设置的长度
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
   // 再次设置长度
   line.setLength(6.0); 
   cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
 
   return 0;
}

结果:

Object is being created, length = 10
Length of line : 10
Length of line : 6

(3)new来创建

// 对于对象
class TestNew
{
	private:
		int ID;
	public:
		TestNew(int ID);
		~TestNew();
};
 
TestNew::TestNew(int ID)
{
	this->ID = ID;
}
 
TestNew::~TestNew()
{
	std::cout<<"对象 "<<this->ID<<" 执行析构函数"<<std::endl;
	delete ; 
}
void Test()
{
	TestNew test(1);//创建对象1,不使用new
	TestNew *pTest = new TestNew(1);//创建对象2,使用new
	delete pTest; // new的东西记得删除
}
int main()
{
	Test();
}

结果:

再来一个例子 

#include <iostream>
using namespace std;
class test {
public:
	void print(int n) {
		cout << "This is t" << n << "." << endl;
	}
};
int main() {
	test t1;                 //在栈(stack)上分配空间
	test t2 = test();        //也是在栈(stack)上分配空间
	test* t3 = new test();   //在堆(heap)上分配空间
	test* t4;                //只是声明,还没有分配空间
	t1.print(1);
	t2.print(2);
	t3->print(3);
	delete t3;
	return 0;
}

This is t1.
This is t2.
This is t3. 

 

现在总结一下静态对象

 (1)全局静态对象在程序执行 main() 之前已经分配好存储空间 ,在 main() 执行完成后进行释放。

#include "fstream"
#include "string"
using namespace std;

void writeMessageToFile(const string& msg)
{
  ofstream ofs;
  ofs.open("test.txt", ios::app);
  ofs << msg << endl<<endl;
  ofs.close();
}
class TestClass
{
public:
  TestClass() { writeMessageToFile( "TestClass() 执行");}
  ~TestClass(){ writeMessageToFile("~TestClass() 执行"); }
};

static TestClass test;

int main()
{
  writeMessageToFile("main() 开始执行");
  //
  writeMessageToFile("main() 结束执行");
    return 0;
}

 在这里插入图片描述

(2)局部静态对象是从其所在函数第一次被调用时进行创建,直到整个程序结束才进行销毁;局部静态对象只有在第一次调用时进行初始化操作。


#include "iostream"
using namespace std;

int main()
{
  for (int i = 0; i < 5; ++i)
  {
    static int s = 0;
    s++;
    cout << s << endl;
  }

  system("pause");
  return 0;
}

在这里插入图片描述

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