穿透代理服务器编程 在网络程序设计过程中,我们经常要与各种类型的代理服务器打交道,比如在企业内部网通过代理去访问Internet网上的服务器等等,一般代理服务器支持几种常见的代理协议标准,如Socks4,Socks5,Http代理,其中Socks5需要用户验证,代理相对复杂。我在查阅RFC文档和相关资料后,特总结一些TCP协议穿透代理服务器的程序片断,希望对大家有所帮助。 正文 在网络程序设计过程中,我们经常要与各种类型的代理服务器打交道,比如在企业内部网通过代理去访问Internet网上的服务器等等,一般代理服务器支持几种常见的代理协议标准,如Socks4,Socks5,Http代理,其中Socks5需要用户验证,代理相对复杂。我在查阅RFC文档和相关资料后,特总结一些TCP协议穿透代理服务器的程序片断,希望对大家有所帮助。 //使用到的结构 struct sock4req1 { char VN; char CD; unsigned short Port; unsigned long IPAddr; char other[1]; }; struct sock4ans1 { char VN; char CD; }; struct sock5req1 { char Ver; char nMethods; char Methods[255]; }; struct sock5ans1 { char Ver; char Method; }; struct sock5req2 { char Ver; char Cmd; char Rsv; char Atyp; char other[1]; }; struct sock5ans2 { char Ver; char Rep; char Rsv; char Atyp; char other[1]; }; struct authreq { char Ver; char Ulen; char Name[255]; char PLen; char Pass[255]; }; struct authans { char Ver; char Status; }; //通过Socks4方式代理 if( !ClientSock.Connect( g_ProxyInfo.m_strProxyIP,g_ProxyInfo.m_nProxyPort) ) { m_sError = _T("不能连接到代理服务器!"); ClientSock.Close(); return FALSE; } char buff[100]; memset(buff,0,100); struct sock4req1 *m_proxyreq; m_proxyreq = (struct sock4req1 *)buff; m_proxyreq->VN = 4; m_proxyreq->CD = 1; m_proxyreq->Port = ntohs(GetPort()); m_proxyreq->IPAddr = inet_addr(GetServerHostName()); ClientSock.Send(buff,9); struct sock4ans1 *m_proxyans; m_proxyans = (struct sock4ans1 *)buff; memset(buff,0,100); ClientSock.Receive(buff,100); if(m_proxyans->VN != 0 || m_proxyans->CD != 90) { m_sError = _T("通过代理连接主站不成功!"); ClientSock.Close(); return FALSE; } //通过Socks5方式代理 if( !ClientSock.Connect( g_ProxyInfo.m_strProxyIP,g_ProxyInfo.m_nProxyPort) ) { m_sError = _T("不能连接到代理服务器!"); ClientSock.Close(); return FALSE; } char buff[600]; struct sock5req1 *m_proxyreq1; m_proxyreq1 = (struct sock5req1 *)buff; m_proxyreq1->Ver = 5; m_proxyreq1->nMethods = 2; m_proxyreq1->Methods[0] = 0; m_proxyreq1->Methods[1] = 2; ClientSock.Send(buff,4); struct sock5ans1 *m_proxyans1; m_proxyans1 = (struct sock5ans1 *)buff; memset(buff,0,600); ClientSock.Receive(buff,600); if(m_proxyans1->Ver != 5 || (m_proxyans1->Method!=0 && m_proxyans1->Method!=2)) { m_sError = _T("通过代理连接主站不成功!"); ClientSock.Close(); return FALSE; } if(m_proxyans1->Method == 2) { int nUserLen = strlen(g_ProxyInfo.m_strProxyUser); int nPassLen = strlen(g_ProxyInfo.m_strProxyPass); struct authreq *m_authreq; m_authreq = (struct authreq *)buff; m_authreq->Ver = 1; m_authreq->Ulen = nUserLen; strcpy(m_authreq->Name,g_ProxyInfo.m_strProxyUser); m_authreq->PLen = nPassLen; strcpy(m_authreq->Pass,g_ProxyInfo.m_strProxyPass); ClientSock.Send(buff,513); struct authans *m_authans; m_authans = (struct authans *)buff; memset(buff,0,600); ClientSock.Receive(buff,600); if(m_authans->Ver != 1 || m_authans->Status != 0) { m_sError = _T("代理服务器用户验证不成功!"); ClientSock.Close(); return FALSE; } } struct sock5req2 *m_proxyreq2; m_proxyreq2 = (struct sock5req2 *)buff; m_proxyreq2->Ver = 5; m_proxyreq2->Cmd = 1; m_proxyreq2->Rsv = 0; m_proxyreq2->Atyp = 1; unsigned long tmpLong = inet_addr(GetServerHostName()); unsigned short port = ntohs(GetPort()); memcpy(m_proxyreq2->other,&tmpLong,4); memcpy(m_proxyreq2->other+4,&port,2); ClientSock.Send(buff,sizeof(struct sock5req2)+5); struct sock5ans2 *m_proxyans2; memset(buff,0,600); m_proxyans2 = (struct sock5ans2 *)buff; ClientSock.Receive(buff,600); if(m_proxyans2->Ver != 5 || m_proxyans2->Rep != 0) { m_sError = _T("通过代理连接主站不成功!"); ClientSock.Close(); return FALSE; } //通过HTTP方式代理 if( !ClientSock.Connect( g_ProxyInfo.m_strProxyIP,g_ProxyInfo.m_nProxyPort) ) { m_sError = _T("不能连接到代理服务器!"); ClientSock.Close(); return FALSE; } char buff[600]; sprintf( buff, "%s%s:%d%s","CONNECT ",GetServerHostName(),GetPort()," HTTP/1.1 User-Agent: MyApp/0.1 "); ClientSock.Send(buff,strlen(buff)); //发送请求 memset(buff,0,600); ClientSock.Receive(buff,600); if(strstr(buff, "HTTP/1.0 200 Connection established") == NULL) //连接不成功 { m_sError = _T("通过代理连接主站不成功!"); ClientSock.Close(); return FALSE; } 我们一般先与代理服务器连通,然后向代理服务器发送代理验证的用户名和密码(如果需要,如Socks5代理),验证成功后,再向代理服务器发送需要连接的目的地址和端口。以上代码仅用于TCP连接,如果在内部网侦听或通过UDP协议发送信息,可查阅RFC1829等文档资料。 |
fisker0303(Thinking In Love) 于 2005-6-7 19:14:03 |
用socks5进行udp发送数据的过程: 你的目的是要和服务器做UDP的数据传送。 步骤: 1,和代理建立tcp联接,(你已经完成)。 2,向代理发送版本的请求信息, 我的实现: void CCommunicator::SendVer() { int datasize = 6; char tempbuf[6]; tempbuf[0]=5; tempbuf[1]=4;//标示后面所根的字接数 tempbuf[2]=0; tempbuf[3]=1; tempbuf[4]=2; tempbuf[5]=3; int senddatalen; senddatalen=send(m_sock,(char*)tempbuf,6,0); } 这一步,你已经返回成功,是吗?如果失败,断开建立的tcp联接,如果成功,如果需要用户验证则进行步骤3,否则进行4. 3,如果需要用户验证,则类似: BOOL CCommunicator::SendUserTest() { int usernamelen=0; int userpasslen=0; usernamelen=m_strTestUserName.GetLength(); userpasslen=m_strTestUserPass.GetLength(); char tempbuf[100]; tempbuf[0]=5; tempbuf[1]=usernamelen;//标示后面所根的字接数 strcpy(&tempbuf[2],m_strTestUserName); tempbuf[2+usernamelen]=userpasslen; strcpy((char*)&tempbuf [3+usernamelen],m_strTestUserPass); int senddatalen; int len; len=usernamelen+userpasslen+3; senddatalen=send(m_sock,(char*)tempbuf,len,0); } 如果失败,断开建立的tcp联接, 如果用户返回成功,步骤4. 4,发送请求的协议类似: void CCommunicator::SendRequestUDP() { int const datasize=10; BYTE tempbuf[datasize]; tempbuf[0]=5; tempbuf[1]=3;//标示UDP连接 tempbuf[2]=0; tempbuf[3]=1; tempbuf[4]=0; tempbuf[5]=0; tempbuf[6]=0; tempbuf[7]=0; *((SHORT*)(&(tempbuf[8])))=m_uBindUDPPort; //UDP在客户端绑定的端口,就是你本地机器的做udp数据传送的端口调用 //socket函数后,再调用bind()来邦定一个端口。 char temp; temp=tempbuf[8]; tempbuf[8]=tempbuf[9]; tempbuf[9]=temp; int senddatalen=send(m_sock,(char*)tempbuf,datasize,0); } 如果失败,断开建立的tcp联接,如果返回成功,验证完毕!步骤5 5,真正的数据传送,用代理传送的时候,数据包的前面加上10个字节类似: void CCommunicator::CopyDataHead(BYTE * ptempbuf) { struct in_addr addr; addr.s_addr=inet_addr(“202.220.33.333”);//这个ip是服务器端的ip ptempbuf[0]=0; ptempbuf[1]=0; ptempbuf[2]=0; ptempbuf[3]=1; ptempbuf[4]=(char)addr.S_un.S_un_b.s_b1; ptempbuf[5]=(char)addr.S_un.S_un_b.s_b2; ptempbuf[6]=(char)addr.S_un.S_un_b.s_b3; ptempbuf[7]=(char)addr.S_un.S_un_b.s_b4; *((SHORT*)(&(ptempbuf[8])))=m_uServerUDPPort;//服务器的端口,就是你最终要发到那个服务器的端口,也就是你的qq服务器。 char temp; temp=ptempbuf[8]; ptempbuf[8]=ptempbuf[9]; ptempbuf[9]=temp; } 真正发送的时候类似: int CCommunicator::SendBufferUDP(LPBYTE lpBuf,int nLen) { BYTE tempbuf[1000]; int iHeadData=0; struct sockaddr_in her; her.sin_family=AF_INET; her.sin_addr.s_addr=inet_addr(m_szProxyAddr);//代理服务器 her.sin_port=htons(m_uSocksPort);//发送请求的时候返回的代理服务器端的端口,记住,这是最重要的。 CopyDataHead(tempbuf); iHeadData=10; nLen=nLen+10; int addr_len; addr_len=sizeof(struct sockaddr); CopyMemory((char*)&tempbuf[iHeadData],lpBuf,nLen); int returndatalen=sendto(m_socket,(char *)tempbuf,nLen,0,(struct sockaddr *)&her,addr_len); } |
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最新推荐文章于 2024-08-09 13:46:48 发布