JAVA中IO流进阶知识
1.数据输入输出流
- 数据输入流: DataInputStream
- 数据输出流: DataOutputStream
- 特点: 可以写基本数据类型,可以读取基本数据类型
2.内存操作流
- 内存操作流的概述
- 操作字节数组
- ByteArrayOutputStream
- ByteArrayInputStream
- 此流关闭无效,所以无需关闭
- 操作字符数组
- CharArrayWrite
- CharArrayReader
- 操作字符串
- StringWriter
- StringReader
- 构造方法: public ByteArrayOutputStream()
- 操作字节数组
3.打印流的概述和特点以及作为Writer的子类使用
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打印流的概述
- 字节流打印流
- 字符打印流
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打印流的特点
- 打印流只能操作目的地,不能操作数据源(不能进行读取数据)
- 可以操作任意数据类型的数据 调用print() 方法可以写任意数据类型
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如果我们启用自动刷新,那么在调用println、printf 或 format 方法中的一个方法的时候,会完成自动刷新
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通过以下构造创建对象 能够启动自动刷新 然后调用println、printf 或 format 方法中的一个方法的时候,会完成自动刷新
* public PrintWriter(OutputStream out, boolean autoFlush) 启动 自动刷新
* public PrintWriter(Writer out, boolean autoFlush) 启动自动刷新 -
这个流可以直接对文件进行操作(可以直接操作文件的流: 就是构造方法的参数可以传递文件或者文件路径)
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PrintWriter实现自动刷新和换行
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileOutputStream("yy.txt"), true);
printWriter.println("Abc");//只能特定方法
printWriter.flush();
printWriter.close();
}
}
- 打印流复制文本文件
public class MyTest4 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader bis = new BufferedReader(new FileReader("student.txt"));
//用buffer流读取数据
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileOutputStream("s.txt"), true);
while (true) {
String s = bis.readLine();
if (s == null) {
break;
}
printWriter.println(s);
}
bis.close();
printWriter.close();
}
}
4.标准输入输出流概述和输出语句的本质
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标准输入输出流概述
在System这个类中存在两个静态的成员变量:-
public static final InputStream in: 标准输入流, 对应的设备是键盘
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public static final PrintStream out: 标准输出流 , 对应的设备就是显示器
System.in的类型是InputStream.
System.out的类型是PrintStream是OutputStream的孙子类FilterOutputStream 的子类
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二种方式实现键盘录入
A:Scanner
B:public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
InputStream in = System.in;
//键盘录入的第二种方式
BufferedReader bfr = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
while (true) {
System.out.println("请输入数据");
String s = bfr.readLine();
//自定义一个结束标记
if ("886".equals(s)) {
break;
}
System.out.println(s);
}
}
}
- 输出语句用字符缓冲流改进
- in是一个字节输入流对象,那么我们就可以通过这个字节输入流对象进行读取键盘录入的数据.那么我们既然要读取数据,之前我们讲解了两种读取数据的方式:
- 一次读取一个字节
- 一次读取一个字节数组
希望直接读取一行数据. 需要使用readLine方法————BufferedReader,而我们就需要创建一个BufferedReader对象进行读取数据.而我们这in属于字节流,而创建BufferedReader对象的时候需要一个字符流,而我们就需要将这个字节流转换成字符流,需要使用转换流. 需要使用InputStreamReader
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
// 构造一个新的 Scanner,它生成的值是从指定文件扫描的。
Scanner scanner = new Scanner(new File("s.txt"));
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileOutputStream("ss.txt"), true);
while (scanner.hasNextLine()) {
String s = scanner.nextLine();
System.out.println(s);
printWriter.println(s);
}
printWriter.close();
scanner.close();
}
}
5.随机访问流概述和写出数据
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随机访问流概述
- RandomAccessFile概述 最大特点 能读能写
- RandomAccessFile类不属于流,是Object类的子类。但它融合了InputStream和OutputStream的功能。
- 支持对随机访问文件的读取和写入。
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RandomAccessFile的父类是Object , 这个流对象可以用来读取数据也可以用来写数据.可以操作任意数据类型的数据.
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我们可以通过getFilePointer方法获取文件指针,并且可以通过seek方法设置文件指针
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随机访问流读取数据和操作文件指针
A:案例演示: 随机访问流读取数据和操作文件指针
6.序列化流和反序列化流的概述和使用
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序列化流的概述
- 所谓的序列化:就是把对象通过流的方式存储到文件中.注意:此对象 要重写Serializable 接口才能被序列化
- 反序列化:就是把文件中存储的对象以流的方式还原成对象
- 序列化流: ObjectOutputStream
- 反序列化流: ObjectInputStream
- 像这样一个接口中如果没有方法,那么这样的接口我们将其称之为标记接口
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一个对象可以被序列化的前提是这个对象对应的类必须实现Serializable接口
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如何解决序列化时候的黄色警告线问题
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案例演示: 解决序列化时候的黄色警告线问题
- 我们的一个类可以被序列化的前提是需要这个类实现Serializable接口,就需要给这个类添加一个标记.
-
在完成序列化以后,序列化文件中还存在一个标记,然后在进行反序列化的时候,
会验证这个标记和序列化前的标记是否一致,如果一致就正常进行反序列化,如果 -
不一致就报错了. 而现在我们把这个类做了修改,将相当于更改了标记,而导致这两个标记不一致,就报错了.
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解决问题: 只要让这个两个标记一致,就不会报错了吧
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怎么让这两个标记一致呢? 不用担心,很简单,难道你们没有看见黄色警告线吗?
- alt+enter, 生成出来
private static final long serialVersionUID = -7602640005373026150L;
- alt+enter, 生成出来
7.如何让对象的成员变量不被序列化
- 使用transient关键字声明不需要序列化的成员变量
private transient int age ;// 可以阻止成员变量的序列化使用transient
8.Properties的概述和作为Map集合的使用
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Properties的概述
- Properties 类表示了一个持久的属性集。
- Properties 可保存在流中或从流中加载。
- 属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
- Properties父类是Hashtable
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属于双列集合,这个集合中的键和值都是字符串 Properties不能指定泛型
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Properties的特殊功能使用
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Properties的特殊功能
- public Object setProperty(String key,String value)
- public String getProperty(String key)
- public Set stringPropertyNames()
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Properties的load()和store()功能
- Properties和IO流进行配合使用:
- public void load(Reader reader): 读取键值对数据把数据存储到Properties中 - public void store(Writer writer, String comments)把Properties集合中的键值对数据写入到文件中, comments注释
- Properties和IO流进行配合使用:
9.判断文件中是否有指定的键如果有就修改值(练习)
- 需求:我有一个文本文件,我知道数据是键值对形式的,但是不知道内容是什么。
请写一个程序判断是否有“lisi”这样的键存在,如果有就改变其值为”100”
分析:
- a: 把文本文件中的数据加载到Properties集合中
- b: 判断这个集合中是否有"lisi"这个键
- 如果有直接修改其值为100
- c: 把集合中的数据再次存储到文本文件中
class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Properties prop=new Properties();
Reader r=new FileReader("file.txt");
Writer w=new FileWriter("file.txt");
prop.load(r);
r.close();
//遍历集合,获取得到每一个键
Set<String> set=prop.stringPropertyNames();
//判断键中是否有“list”的,如果有,就修改为100
for(String s:set){
if("list".equals(s)){
prop.setProperty(s, "100");
break;
}
}
prop.store(w, "修改");
w.close();
}
}
10.SequenceInputStream
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将a.txt和b.txt两个文本文件的内容合并到c.txt
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采用SequenceInputStream来改进
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将一个music.mp3文件,拆分成多个小文件,再将多个小文件,合并成一个mp3文件
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SequenceInputStream
表示其他输入流的逻辑串联。
它从输入流的有序集合开始,
并从第一个输入流开始读取,直到到达文件末尾,接着从第二个输入流读取,
依次类推,直到到达包含的最后一个输入流的文件末尾为止 -
构造方法1
SequenceInputStream(InputStream s1, InputStream s2)
通过记住这两个参数来初始化新创建的 SequenceInputStream(将按顺序读取这两个参数,先读取 s1,然后读取 s2),
以提供从此 SequenceInputStream 读取的字节。 -
构造方法2
SequenceInputStream(Enumeration<? extends InputStream> e)
通过记住参数来初始化新创建的 SequenceInputStream,该参数必须是生成运行时类型为 InputStream 对象的 Enumeration 型参数。