Java技术基础入门(变量)

  1. 什么是变量?
    变量用于记录数值可以改变的数据
    计算机技术中变量包括两部分:
    变量名:用于标记一段特定的存储空间
    变量值:以二进制形式保存,且可以被访问和修改
    Java语言中,变量必须先声明再使用,且必须指明其所属的数据类型。int age=1;return age;
  2. 常量:常量名称+常量值
    常量值不可以修改,值是固定的
    例如:
  3. 变量的分类、声明和初始化
    按所属数据类型划分:基本数据类型、引用数据类型
    按声明的位置划分:局部变量–方法或语句块内部定义的变量
    成员变量—方法外部、类内部定义的变量,也称属性或域。

局部变量声明语法格式:<类型><变量名>[=<缺省值1>][,<变量名2>[=<缺省值2>]…];
Java变量必须先声明且初始化(赋值)后方可使用

public void m(int a,int b ){
	int i;
int j= i+4;//编译出错,变量i尚未初始化
int k = a+b;
}

说明:形参属局部变量,方法调用时会被隐式初始化。
全局变量的声明需要加访问修饰符
例:

public class Student(){
	private String name;
	private int age;
}
  1. 变量作用域与生存期
    作用域—变量的作用范围:成员变量的作用域与其所属的作用域相同;局部变量的作用域就是它所在的方法或语句块
    生存周期—变量的生存周期:局部变量生存周期就是所在方法或语句块单次执行的期间;成员变量的生存期与其所属的对象相同,随着对象的创建而创建、随对象的销毁而销毁。

在同一个对象内,全局变量的生命周期要长于局部变量的生命周期
全局变量占用内存时间要长于局部变量,增加内存占用,在规定情况下,尽可能少声明全局变量。
5. 数据存储细节
计算机的物理内存在操作系统和JVM中使用时分为堆内存和栈内存两种方式:
堆内存:由所有的应用程序公用,存储空间分配不连续,存储容量大。在堆内存中分配存储空间和进行存取操作速度较慢。
栈空间:由特定应用程序专用,存储空间是连续的,以栈的方式(后进先出)进行管理,存储容量小,但访问速度块。
Java程序运行时,局部变量保存在栈内存中,而对象及其成员变量保存在堆内存中。

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