BSTR

 出处:

http://baike.baidu.com/view/3346619.htm

概述

  它被描述成一个与自动化相兼容的类型,由于 操作系统提供相应的API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码。因此BSTR实际上就是一个COM字符串,但它却在自动化技术以外的多种场合下得到广泛使用。

化学化工

  BSTR是"Batch Stirred Tank Reactor"的缩写
  间歇搅拌反应器

编辑本段C++

为什么需要BSTR

  COM是一种跨编程语言的平台,需要提供语言无关的数据类型。多数编程语言有自己的字符串表示。
  ●C++ 字符串是以0结束的ASCII或Unicode字符 数组
  ●Visual Basic字符串是一个ASCII字符数组加上表示长度的前缀。
  ●Java字符串是以0结束的Unicode字符数组。
  需要定义一种通用的字符串类型,可以很容易的匹配到不同编程语言。 在C++中,就是BSTR

什么是BSTR

  BSTR是“Basic STRing”的简称, 微软在COM/OLE中定义的标准字符串数据类型。
  对于C++,Windows头文件wtypes.h中定义如下:
  typedef wchar_t WCHAR;
  typedef WCHAR OLECHAR;
  typedef OLECHAR __RPC_FAR *BSTR;;
  使用以Null结尾的简单字符串在COM component间传递不太方便。因此, 标准BSTR是一个有长度前缀和null结束符的OLECHAR数组。BSTR的前4字节是一个表示字符串长度的前缀。BSTR长度域的值是字符串的字节数,并且不包括0结束符。
  由于是Unicode串,所以字符数是字节数的一半。这种方式的优点是允许程序员在BSTR串中间嵌入NULL字符。但是,BSTR的前四个字节表示长度,而OLECHAR数组的前四字节表示前两个字符。这种情况下,对于C++程序,如何实现BSTR和OLECHAR的交换?答案是COM提供了两个BSTR分配用的API:SysAllocString / SysReallocString。函数返回的指针指向BSTR的第一个字符,而不是BSTR在内存的第一个字节。

什么时候使用BSTR

   只有在你不得不用的时候。
   使用BSTR一般有以下几种情况:
  ●COM interface接口定义,并且不希望额外提供custom marshaling库(MDIL生成或开发人员自己订制),必须使用BSTR传递字符串。使用C/C++类型的字符串在COM DLL传递字符串,表面上可以使用,但违背了COM的基本规则,并且给以后的扩展留下了隐患。例如,把一个In-process COM Object(简单说COM DLL)改成out-of-process object(COM EXE)。理论上, 客户端的代码应该不做任何改变。但如果是用了C/C++字符串,又希望只使用系统的automation mashaller(Oleaut32.dll),就会出错。
  ●如果可以提供custom marshaling,也推荐使用BSTR。
  ●客户要求接口必须使用BSTR,和客户讨论后,不能修改。
  ●使用的外部库的接口使用BSTR
   不使用的情况:
  ● 不推荐在IDL结构体中定义BSTR成员,会给结构体的复制和释放带来麻烦。最好直接使用限定最大长度的TCHAR数组。如果确实需要传递变长字符串,BSTR应该被定义成独立的参数或者使用独立的get/set接口。
  ● 尽可能缩小的BSTR及相关类型的作用域范围。类的成员变量和函数参数不使用BSTR。 局部变量要尽快释放类的内部不使用BSTR。代码处理逻辑中只在接口直接相关部分使用BSTR。接收到一个BSTR时,尽量立刻变成C/C++的字符串副本进行处理。在需要传递BSTR参数前产生BSTR,用过立即释放。
   字符串相关类型的推荐选择顺序
  
优先级类型说明
最高stl::string/wstring●功能最完善,可移植性最好。
 CString如果编码规范限制使用STL的时候,推荐CString。 ●VC 6的版本很不完善。.Net有明显改进,需要进一步研究
 C/C++ basic type
(TCHAR* / char* /
LPTSTR / LPCTSTR / TCHAR[])
●在结构体中,优先使用指定最大长度的字符数组。 ●效率最好
 CComBSTR/ _bstr_t●在必须使用BSTR时的优先选择。
●在ATL(COM component)工程或者工程中必须使用ATL中,优先选择CComBSTR。一般Exe/dll如果_bstr_t能满足要求,优先使用_bstr_t。
●对于VC6,使用_bstr_t一定要慎重,最好只用作简单临时变量保存调被调用函数的传入参数。因为_bstrt_t不能支持一些关键性操作,比如Detach。
● 对于VC++ .Net推荐使用_bstr_t,它是C++扩展,不需要额外包含ATL的文件。
最低BSTR● COM接口

BSTR利弊

  BSTR设计对于C++程序员好坏参半。
  一方面,BSTR可以被用于大多数需要OLECHAR数组作为参数的函数。
  另一方面,不能用熟悉的C/C++函数进行对BSTR的分配、释放和处理,例如malloc, free, new, delete, lstrcat, and lstrlen 等函数不能用于处理BSTR。就像对接口指针和类指针的处理不一样,对BSTR的处理和对TCHAR*的处理也不一样。BSTR是一种C语言方式的类型定义方式,这种定义方式提高了BSTR在C++的应用效率,但是也带来了很多的潜在风险,它使程序员失去了利用 编译器检查潜在问题的机会。

BSTR使用规则

  ●在对BSTR进行读取操作的时候,可以把BSTR看作OLECHAR数组。BSTR可以用于const wchar_t*(LPCTSTR/ LPCWSTR/ cosnt TCHAR*/ cosnt WCHAR* in Unicode project),不能用于需要wchar_t* (LPTSTR/ LPWSTR/ TCHAR*/ WCHAR* in Unicode project)的地方。
  ● 如果有相应的BSTR处理函数,必须使用BSTR处理函数,不要使用普通字符串函数。特别是一个BSTR包含多个字符串(也就是,包含多个0结束符)的情况。在对BSTR进行修改(包括创建和释放时),必须使用BSTR的专用函数。主要要保证对字符长度前缀的正确修改。不要直接读取BSTR的长度域,应该使用BSTR处理函数计算长度。
  
String Manipulation FunctionsDescriptions
SysAllocStringCreates and initializes a string.
SysAllocStringByteLenCreates a zero-terminated string of a specified length.
SysAllocStringLenCreates a string of a specified length.
SysFreeStringFrees a previously created string.
SysReAllocStringChanges the size and value of a string.
SysReAllocStringLenChanges the size of an existing string.
SysStringByteLenReturns the length of a string in bytes.
SysStringLenReturns the length of a string.
  ●NULL是BSTR的有效值。按照约定,它可以被看作含有0个字符的字符串。BSTR变量必须等于NULL,或者正确分配的BSTR指针。在改变BSTR变量的之前,必须释放原来指向的BSTR。不要把BSTR直接初始化成常量字符指针,例如,BSTR bs = L””。

  ●Automation会cache BSTR使用的空间,以提高SysAllocString/SysFreeString 的性能,会给测试发现问题带来困难。如果可能推荐在调试时使用Compuware DevPartner 7.x及更高版本的工具。

 

使用:

 

BSTR 设计对于 C++ 程序员好坏参半。
一方面, BSTR 可以被用于大多数需要 OLECHAR 数组作为参数的函数。另一方面,不能用熟悉的 C/C++ 函数进行对 BSTR 的分配、释放和处理,例如 malloc, free, new, delete, lstrcat, and lstrlen 等函数不能用于处理 BSTR 。就像对接口指针和类指针的处理不一样,对 BSTR 的处理和对 TCHAR* 的处理也不一样。 BSTR 是一种 C 语言方式的类型定义方式,这种定义方式提高了 BSTR C++ 的应用效率,但是也带来了很多的潜在风险,它使程序员失去了利用编译器检查潜在问题的机会。
1.2      BSTR使用基本规则
 
  • 在对BSTR进行读取操作的时候,可以把BSTR看作OLECHAR数组。BSTR可以用于const wchar_t*(LPCTSTR/ LPCWSTR/ cosnt TCHAR*/ cosnt WCHAR* in Unicode project),不能用于需要wchar_t* (LPTSTR/ LPWSTR/ TCHAR*/ WCHAR* in Unicode project)的地方。
  • 如果有相应的BSTR处理函数,必须使用BSTR处理函数,不要使用普通字符串函数。特别是一个BSTR包含多个字符串(也就是,包含多个0结束符)的情况。在对BSTR进行修改(包括创建和释放时),必须使用BSTR的专用函数。主要要保证对字符长度前缀的正确修改。不要直接读取BSTR的长度域,应该使用BSTR处理函数计算长度。
 

String Manipulation Functions     
Descriptions
SysAllocString
Creates and initializes a string.
SysAllocStringByteLen
Creates a zero-terminated string of a specified length.
SysAllocStringLen
Creates a string of a specified length.
SysFreeString
Frees a previously created string.
SysReAllocString
Changes the size and value of a string.
SysReAllocStringLen
Changes the size of an existing string.
SysStringByteLen
Returns the length of a string in bytes.
SysStringLen
Returns the length of a string.

 
  • NULLBSTR的有效值。 按照约定,它可以被看作含有0个字符的字符串。BSTR变量必须等于NULL,或者正确分配的BSTR指针。在改变BSTR变量的之前,必须释放原来指向的BSTR不要把BSTR直接初始化成常量字符指针,例如,BSTR bs = L””
  • Automationcache BSTR使用的空间,以提高SysAllocString/SysFreeString 的性能,会给测试发现问题带来困难。如果可能推荐在调试时使用Compuware DevPartner 7.x及更高版本的工具。
 
1.3      BSTR参数使用
多数时候, BSTR 是被用于函数参数。关于 BSTR 参数的使用规则是 BSTR 类型的基础。只有熟练掌握,才能分析 warpper 类或转换函数的正确性。
 
 基本原则:在给by-reference[in/out]参数赋一个新的值前,被调用者负责释放。其他情况,都是调用者负责释放。
 
调用者使用BSTR的规则如下:
·         释放被调用函数返回的 BSTR ,或者被调用函数通过 by-reference 返回的 BSTR
HRESULT IWebBrowser2::get_StatusText( BSTR FAR* pbstr );
//...
BSTR bstrStatus;
pBrowser->get_StatusText( &bstrStatus );
 
// shows using the Win32 function
// to freee the memory for the string:
::SysFreeString( bstrStatus );
 
·         释放通过 by-value 方式传给其他函数的 BSTR.
//.h
HRESULT IWebBrowser2::put_StatusText( BSTR bstr );
 
//.cpp
// shows using the Win32 function
// to allocate memory for the string:
BSTR bstrStatus = ::SysAllocString( L"Some text" );
if (bstrStatus == NULL)
   return E_OUTOFMEMORY;
 
pBrowser->put_StatusText( bstrStatus );
// Free the string:
::SysFreeString( bstrStatus );
//...
 
被调用者按照如下规则处理BSTR
·         如果一个 BSTR 参数是 by-reference 方式,在给参数赋新值之前, Free 以前的值。如果没有给参数赋的新值,不要 Free 传入值。
void RefreshBSTR(BSTR& bs)
// bs is an [in/out] parameter. BSTR* is the same
{
// using the bs here
Dosomething(bs);
// if (bs is about to be updated)
ASSERT(bs != NULL);
::SysReallocString(bs, _T(“NEW STRING”));
// SysReallocString will call SysFreeString and
// SysAllocString in sequence
// If bs is only [out] parameter, SysAllocString
// should be called here.
}
 
·         不要 Free 通过 by-value 传入的 BSTR
void SetBSTR(BSTR bs)
// bs is an [in] parameter. BSTR* is the same
{
// using the bs here
Dosomething(bs);
::SysFreeString(bs); //ERROR
}
 
·         不要 Free 返回给调用者的 BSTR .
BSTR GetBSTR1()
{
BSTR bs = ::SysAllocString(_T(“test”));
::SysFreeString(bs); //ERROR
return bs;
}
 
void GetBSTR2(BSTR* pBs)
{
CComBSTR bs(_T(“test”));
*pBS = (BSTR) bs; //ERROR: pBS will be freed automatically
}
 
·         如果需要保存传入的 BSTR ,被调用着需要用 SysAllocString() 生成一个新的副本,并保存。输入的 BSTR 会被调用者释放。
void MyClass::SetBSTR(BSTR bs)
{
//BSTR m_bs;
m_bs = bs; //ERROR
m_bs = ::SysReAllocString(bs);
}
·         如果需要返回一个已经存储的 BSTR ,返回 BSTR 的一个拷贝。调用者释放返回的 BSTR 拷贝。
void MyClass::GetBSTR(BSTR* pbs)
{
//BSTR m_bs;
*pbs = m_bs; //ERROR
*pbs = ::SysAllocString(m_bs);
}

 

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