出处:
●NULL是BSTR的有效值。按照约定,它可以被看作含有0个字符的字符串。BSTR变量必须等于NULL,或者正确分配的BSTR指针。在改变BSTR变量的之前,必须释放原来指向的BSTR。不要把BSTR直接初始化成常量字符指针,例如,BSTR bs = L””。
http://baike.baidu.com/view/3346619.htm
概述
它被描述成一个与自动化相兼容的类型,由于 操作系统提供相应的API函数(如SysAllocString)来管理它以及一些默认的调度代码。因此BSTR实际上就是一个COM字符串,但它却在自动化技术以外的多种场合下得到广泛使用。化学化工
BSTR是"Batch Stirred Tank Reactor"的缩写 间歇搅拌反应器编辑本段C++
为什么需要BSTR
COM是一种跨编程语言的平台,需要提供语言无关的数据类型。多数编程语言有自己的字符串表示。 ●C++ 字符串是以0结束的ASCII或Unicode字符 数组。 ●Visual Basic字符串是一个ASCII字符数组加上表示长度的前缀。 ●Java字符串是以0结束的Unicode字符数组。 需要定义一种通用的字符串类型,可以很容易的匹配到不同编程语言。 在C++中,就是BSTR。什么是BSTR
BSTR是“Basic STRing”的简称, 微软在COM/OLE中定义的标准字符串数据类型。 对于C++,Windows头文件wtypes.h中定义如下: typedef wchar_t WCHAR; typedef WCHAR OLECHAR; typedef OLECHAR __RPC_FAR *BSTR;; 使用以Null结尾的简单字符串在COM component间传递不太方便。因此, 标准BSTR是一个有长度前缀和null结束符的OLECHAR数组。BSTR的前4字节是一个表示字符串长度的前缀。BSTR长度域的值是字符串的字节数,并且不包括0结束符。 由于是Unicode串,所以字符数是字节数的一半。这种方式的优点是允许程序员在BSTR串中间嵌入NULL字符。但是,BSTR的前四个字节表示长度,而OLECHAR数组的前四字节表示前两个字符。这种情况下,对于C++程序,如何实现BSTR和OLECHAR的交换?答案是COM提供了两个BSTR分配用的API:SysAllocString / SysReallocString。函数返回的指针指向BSTR的第一个字符,而不是BSTR在内存的第一个字节。什么时候使用BSTR
只有在你不得不用的时候。 使用BSTR一般有以下几种情况: ●COM interface接口定义,并且不希望额外提供custom marshaling库(MDIL生成或开发人员自己订制),必须使用BSTR传递字符串。使用C/C++类型的字符串在COM DLL传递字符串,表面上可以使用,但违背了COM的基本规则,并且给以后的扩展留下了隐患。例如,把一个In-process COM Object(简单说COM DLL)改成out-of-process object(COM EXE)。理论上, 客户端的代码应该不做任何改变。但如果是用了C/C++字符串,又希望只使用系统的automation mashaller(Oleaut32.dll),就会出错。 ●如果可以提供custom marshaling,也推荐使用BSTR。 ●客户要求接口必须使用BSTR,和客户讨论后,不能修改。 ●使用的外部库的接口使用BSTR 不使用的情况: ● 不推荐在IDL结构体中定义BSTR成员,会给结构体的复制和释放带来麻烦。最好直接使用限定最大长度的TCHAR数组。如果确实需要传递变长字符串,BSTR应该被定义成独立的参数或者使用独立的get/set接口。 ● 尽可能缩小的BSTR及相关类型的作用域范围。类的成员变量和函数参数不使用BSTR。 局部变量要尽快释放类的内部不使用BSTR。代码处理逻辑中只在接口直接相关部分使用BSTR。接收到一个BSTR时,尽量立刻变成C/C++的字符串副本进行处理。在需要传递BSTR参数前产生BSTR,用过立即释放。 字符串相关类型的推荐选择顺序优先级 | 类型 | 说明 |
最高 | stl::string/wstring | ●功能最完善,可移植性最好。 |
CString | ●如果编码规范限制使用STL的时候,推荐CString。 ●VC 6的版本很不完善。.Net有明显改进,需要进一步研究 | |
C/C++ basic type (TCHAR* / char* / LPTSTR / LPCTSTR / TCHAR[]) | ●在结构体中,优先使用指定最大长度的字符数组。 ●效率最好 | |
CComBSTR/ _bstr_t | ●在必须使用BSTR时的优先选择。 ●在ATL(COM component)工程或者工程中必须使用ATL中,优先选择CComBSTR。一般Exe/dll如果_bstr_t能满足要求,优先使用_bstr_t。 ●对于VC6,使用_bstr_t一定要慎重,最好只用作简单临时变量保存调被调用函数的传入参数。因为_bstrt_t不能支持一些关键性操作,比如Detach。 ● 对于VC++ .Net推荐使用_bstr_t,它是C++扩展,不需要额外包含ATL的文件。 | |
最低 | BSTR | ● COM接口 |
BSTR利弊
BSTR设计对于C++程序员好坏参半。 一方面,BSTR可以被用于大多数需要OLECHAR数组作为参数的函数。 另一方面,不能用熟悉的C/C++函数进行对BSTR的分配、释放和处理,例如malloc, free, new, delete, lstrcat, and lstrlen 等函数不能用于处理BSTR。就像对接口指针和类指针的处理不一样,对BSTR的处理和对TCHAR*的处理也不一样。BSTR是一种C语言方式的类型定义方式,这种定义方式提高了BSTR在C++的应用效率,但是也带来了很多的潜在风险,它使程序员失去了利用 编译器检查潜在问题的机会。BSTR使用规则
●在对BSTR进行读取操作的时候,可以把BSTR看作OLECHAR数组。BSTR可以用于const wchar_t*(LPCTSTR/ LPCWSTR/ cosnt TCHAR*/ cosnt WCHAR* in Unicode project),不能用于需要wchar_t* (LPTSTR/ LPWSTR/ TCHAR*/ WCHAR* in Unicode project)的地方。 ● 如果有相应的BSTR处理函数,必须使用BSTR处理函数,不要使用普通字符串函数。特别是一个BSTR包含多个字符串(也就是,包含多个0结束符)的情况。在对BSTR进行修改(包括创建和释放时),必须使用BSTR的专用函数。主要要保证对字符长度前缀的正确修改。不要直接读取BSTR的长度域,应该使用BSTR处理函数计算长度。String Manipulation Functions | Descriptions |
SysAllocString | Creates and initializes a string. |
SysAllocStringByteLen | Creates a zero-terminated string of a specified length. |
SysAllocStringLen | Creates a string of a specified length. |
SysFreeString | Frees a previously created string. |
SysReAllocString | Changes the size and value of a string. |
SysReAllocStringLen | Changes the size of an existing string. |
SysStringByteLen | Returns the length of a string in bytes. |
SysStringLen | Returns the length of a string. |
●Automation会cache BSTR使用的空间,以提高SysAllocString/SysFreeString 的性能,会给测试发现问题带来困难。如果可能推荐在调试时使用Compuware DevPartner 7.x及更高版本的工具。
使用:
1.1 BSTR分析
BSTR
设计对于
C++
程序员好坏参半。
一方面,
BSTR
可以被用于大多数需要
OLECHAR
数组作为参数的函数。另一方面,不能用熟悉的
C/C++
函数进行对
BSTR
的分配、释放和处理,例如
malloc, free, new, delete, lstrcat, and lstrlen
等函数不能用于处理
BSTR
。就像对接口指针和类指针的处理不一样,对
BSTR
的处理和对
TCHAR*
的处理也不一样。
BSTR
是一种
C
语言方式的类型定义方式,这种定义方式提高了
BSTR
在
C++
的应用效率,但是也带来了很多的潜在风险,它使程序员失去了利用编译器检查潜在问题的机会。
1.2 BSTR使用基本规则
- 在对BSTR进行读取操作的时候,可以把BSTR看作OLECHAR数组。BSTR可以用于const wchar_t*(LPCTSTR/ LPCWSTR/ cosnt TCHAR*/ cosnt WCHAR* in Unicode project),不能用于需要wchar_t* (LPTSTR/ LPWSTR/ TCHAR*/ WCHAR* in Unicode project)的地方。
- 如果有相应的BSTR处理函数,必须使用BSTR处理函数,不要使用普通字符串函数。特别是一个BSTR包含多个字符串(也就是,包含多个0结束符)的情况。在对BSTR进行修改(包括创建和释放时),必须使用BSTR的专用函数。主要要保证对字符长度前缀的正确修改。不要直接读取BSTR的长度域,应该使用BSTR处理函数计算长度。
String Manipulation Functions
|
Descriptions
|
SysAllocString
|
Creates and initializes a string.
|
SysAllocStringByteLen
|
Creates a zero-terminated string of a specified length.
|
SysAllocStringLen
|
Creates a string of a specified length.
|
SysFreeString
|
Frees a previously created string.
|
SysReAllocString
|
Changes the size and value of a string.
|
SysReAllocStringLen
|
Changes the size of an existing string.
|
SysStringByteLen
|
Returns the length of a string in bytes.
|
SysStringLen
|
Returns the length of a string.
|
- NULL是BSTR的有效值。 按照约定,它可以被看作含有0个字符的字符串。BSTR变量必须等于NULL,或者正确分配的BSTR指针。在改变BSTR变量的之前,必须释放原来指向的BSTR。不要把BSTR直接初始化成常量字符指针,例如,BSTR bs = L””。
- Automation会cache BSTR使用的空间,以提高SysAllocString/SysFreeString 的性能,会给测试发现问题带来困难。如果可能推荐在调试时使用Compuware DevPartner 7.x及更高版本的工具。
1.3 BSTR参数使用
多数时候,
BSTR
是被用于函数参数。关于
BSTR
参数的使用规则是
BSTR
类型的基础。只有熟练掌握,才能分析
warpper
类或转换函数的正确性。
基本原则:在给by-reference[in/out]参数赋一个新的值前,被调用者负责释放。其他情况,都是调用者负责释放。
调用者使用BSTR的规则如下:
·
释放被调用函数返回的
BSTR
,或者被调用函数通过
by-reference
返回的
BSTR
。
HRESULT IWebBrowser2::get_StatusText( BSTR FAR* pbstr );
//...
BSTR bstrStatus;
pBrowser->get_StatusText( &bstrStatus );
// shows using the Win32 function
// to freee the memory for the string:
::SysFreeString( bstrStatus );
·
释放通过
by-value
方式传给其他函数的
BSTR.
//.h
HRESULT IWebBrowser2::put_StatusText( BSTR bstr );
//.cpp
// shows using the Win32 function
// to allocate memory for the string:
BSTR bstrStatus = ::SysAllocString( L"Some text" );
if (bstrStatus == NULL)
return E_OUTOFMEMORY;
pBrowser->put_StatusText( bstrStatus );
// Free the string:
::SysFreeString( bstrStatus );
//...
被调用者按照如下规则处理BSTR:
·
如果一个
BSTR
参数是
by-reference
方式,在给参数赋新值之前,
Free
以前的值。如果没有给参数赋的新值,不要
Free
传入值。
void RefreshBSTR(BSTR& bs)
// bs is an [in/out] parameter. BSTR* is the same
{
// using the bs here
Dosomething(bs);
// if (bs is about to be updated)
ASSERT(bs != NULL);
::SysReallocString(bs, _T(“NEW STRING”));
// SysReallocString will call SysFreeString and
// SysAllocString in sequence
// If bs is only [out] parameter, SysAllocString
// should be called here.
}
·
不要
Free
通过
by-value
传入的
BSTR
。
void SetBSTR(BSTR bs)
// bs is an [in] parameter. BSTR* is the same
{
// using the bs here
Dosomething(bs);
::SysFreeString(bs); //ERROR
}
·
不要
Free
返回给调用者的
BSTR .
BSTR GetBSTR1()
{
BSTR bs = ::SysAllocString(_T(“test”));
::SysFreeString(bs); //ERROR
return bs;
}
void GetBSTR2(BSTR* pBs)
{
CComBSTR bs(_T(“test”));
*pBS = (BSTR) bs; //ERROR: pBS will be freed automatically
}
·
如果需要保存传入的
BSTR
,被调用着需要用
SysAllocString()
生成一个新的副本,并保存。输入的
BSTR
会被调用者释放。
void MyClass::SetBSTR(BSTR bs)
{
//BSTR m_bs;
m_bs = bs; //ERROR
m_bs = ::SysReAllocString(bs);
}
·
如果需要返回一个已经存储的
BSTR
,返回
BSTR
的一个拷贝。调用者释放返回的
BSTR
拷贝。
void MyClass::GetBSTR(BSTR* pbs)
{
//BSTR m_bs;
*pbs = m_bs; //ERROR
*pbs = ::SysAllocString(m_bs);
}