大家都知道linux是一个通用操作系统,未保证其公平性,往往在实时性上得不到保证,voip语音通话要求实时性好,延迟小的功能往往是一个比较棘手的问题:
一般在编写应用程序的时候数据流的驱动可以由线程来驱动,也可以用定时器来驱动。
定时器由于粒度比较大,需要内核修改进行粒度细化,这必然造成额外的开销。若采用线程调度,就有一个调度均匀的问题。
一般数据处理线程里来启动一个死循环来不停地读取数据向网络发送,还要从网络获取数据进行本地播放,线程调度时会有读取失败的情况发生这时要考虑重新尝试读取的问题,尝试的次数涉及到公平性的问题,过多的空转,可能会给其他实时任务的调度造成负担,这里要找一个平衡,达到各任务的调度及时性。目前的办法是通过调试来获取。
欢迎各位有好的方法提出来学习一下。