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本篇讲解下关于Image的使用及使用Coil开源库异步加载网络图片显示
Image使用
首先,先看下参数
fun Image(
painter: Painter,
contentDescription: String?,
modifier: Modifier = Modifier,
alignment: Alignment = Alignment.Center,
contentScale: ContentScale = ContentScale.Fit,
alpha: Float = DefaultAlpha,
colorFilter: ColorFilter? = null
)
可以看到 Image 图片的参数大体上是和是 Icon 一样,基本使用呢,和上一篇讲的 Icon 类似,我们加载一张本地的图片,代码如下
Image(painter = painterResource(id = R.drawable.download),
contentDescription = null
)
比较基础的参数这里就不再赘述了,这里主要讲解下面的其他参数
1.alignment
图片对齐方向,前提是 Image 设置了宽高,取值为 Alignment 的定义的枚举
设置宽高是通过 Modifier.size() 来设置
取值有图中几种:
注意: 图中特意方框围起来的,其返回值不是 Alignment 类型的,这几个并不能取,你选了的话编辑器也会贴心的给出错误提示的
这个alignment参数有九种取值,将一个固定的长方形分为九块,如下图所示
Column() {
//为了便于区分,这里使用Modifier添加了个黄色的背景
Image(modifier = Modifier.size(200.dp,300.dp).background(color = Color.Yellow),
//图片自己随便找张即可
painter = painterResource(id = R.drawable.download),
contentDescription = null,
alignment = Alignment.Center)
}
可以看到实际效果中,图片是居中对齐的,其他效果也就不一 一展示了
2.contentScale
图片缩放设置,和原生的 ImageView 的 scaleType 属性类似,取值是 ContentScale 的枚举,默认是 ContentScale.Fit (即自适应)
- ContentScale.Crop 裁剪
- ContentScale.FillBounds 拉伸图片宽高填满形状
- ContentScale.FillHeight 拉伸图片高度填满高度
- ContentScale.FillWidth 拉伸图片宽填满宽度
- ContentScale.Fit
- ContentScale.Inside
- ContentScale.None 不缩放
下面演示各种不同效果的Image(由于Fit是默认的,下面就没展示出来了)
代码如下:
Column(Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())) {
//为了便于区分,这里使用Modifier添加了个黄色的背景
Image(modifier = Modifier
.size(200.dp, 150.dp)
.background(color = Color.Yellow),
painter = painterResource(id = R.drawable.download),
contentDescription = null,
contentScale = ContentScale.Crop)
Image(modifier = Modifier
.size(200.dp, 150.dp)
.background(color = Color.Yellow),
painter = painterResource(id = R.drawable.download),
contentDescription = null,
contentScale = ContentScale.Inside)
Image(modifier = Modifier
.size(200.dp, 150.dp)
.background(color = Color.Yellow),
painter = painterResource(id = R.drawable.download),
contentDescription = null,
contentScale = ContentScale.FillBounds)
Image(modifier = Modifier
.size(200.dp, 150.dp)
.background(color = Color.Yellow),
painter = painterResource(id = R.drawable.download),
contentDescription = null,
contentScale = ContentScale.FillHeight)
Image(modifier = Modifier
.size(200.dp, 150.dp)
.background(color = Color.Yellow),
painter = painterResource(id = R.drawable.download),
contentDescription = null,
contentScale = ContentScale.FillWidth)
Image(modifier = Modifier
.size(200.dp, 150.dp)
.background(color = Color.Yellow),
painter = painterResource(id = R.drawable.download),
contentDescription = null,
contentScale = ContentScale.None)
}
3.alpha
透明度,数值类型为 float,数值范围为0f-1f之间,默认是1f
如下代码所示:
Image(modifier = Modifier
.size(200.dp, 150.dp)
.background(color = Color.Yellow),
painter = painterResource(id = R.drawable.download),
contentDescription = null,
alpha = 1f
)
Image(modifier = Modifier
.size(200.dp, 150.dp)
.background(color = Color.Yellow),
painter = painterResource(id = R.drawable.download),
contentDescription = null,
alpha = 0.5f)
4.colorFilter
着色效果,可以使用颜色对图片进行混合加工,有下面三种方法进行设置
- ColorFilter.tint(Color, BlendMode) 着色效果
- ColorFilter.lighting(Color,Color)
- ColorFilter.colorMatrix(colorMatrix)
这个我不是研究太多,各位可以谷歌参考下其他大神写的文章,这里就讲个小例子,改变图片的颜色
美工给的图标有些是单一的颜色,比如说选中后是蓝色,不选中是灰色的
但有时候项目需要更改颜色,如选中后要改为绿色,这个时候得要美工再次切图,十分麻烦
这个时候我们可以这个属性,去修改颜色,如下面代码:
Image(modifier = Modifier
.size(200.dp, 150.dp),
painter = painterResource(id = R.drawable.eye_show),
contentDescription = null,
alpha = 1f,
colorFilter = ColorFilter.tint(color = Color.Green, BlendMode.SrcAtop)
)
R.drawable.eye_show 图片原本是灰色的,现在被我们渲染成了绿色,这种方法比较适合那种单一颜色的图标文件
而且有了这种方法,我们甚至只需要一种灰色的图标即可,蓝色的图标就不需要,可以省下不少apk的体积大小
至于更多内容,需要各位去研究啦...😄
Coil图片异步加载库使用
上述我们一直使用的是本地图片,如果是网络图片,该怎么办呢?以往我们都是使用 Glide 加载,但现在由于 Compose 是采用 State 状态监测机制去渲染UI,所以如果我们自己去实现就会十分麻烦
刚好现在已经有大神整了框架,我们拿来使用即可
Coil这个框架是 Accompanist 的子库,那么 Accompanist 是什么呢?
Accompanist 是一组旨在扩充 Jetpack Compose 功能的第三方库集合,这个库中所提供的功能是开发者普遍需要的。
注: 写这篇文章后发现,在Accompanist的0.16.0版本更新日志中,移除了Coil等图片加载的库,Coil好像是单独出来了,迁移到了此开源库coil-kt/coil: Image loading for Android backed by Kotlin Coroutines.(链接失效了请谷歌一下,CSDN最近对外链会封号 ==||)
基本使用
基本流程,先导依赖
implementation("io.coil-kt:coil:1.3.2")
图片的painter参数使用rememberImagePainter此方法,可传入一个网络图片
Image(
painter = rememberImagePainter("https://img0.baidu.com/it/u=312301072,1324966529&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg"),
contentDescription = null,
modifier = Modifier.size(128.dp)
)
PS:不要忘记加网络权限<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />哦!!
占位图、过渡及圆形裁剪
- 占位图 placeholder
- 过渡 transitions
- 变化效果 transformations
这些内容用过Glide库的同学应该都知道。由于是网络图片,我们在预览界面是无法看到有图片的,这个时候我们可以考虑设置下占位图片,好方便调试UI
Image(
modifier = Modifier.size(128.dp),
painter = rememberImagePainter(
data = "https://img0.baidu.com/it/u=312301072,1324966529&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg",
builder = {
//占位图
placeholder(R.drawable.placeholder)
//淡出效果
crossfade(true)
//圆形效果
transformations(CircleCropTransformation())
}
),
contentDescription = null,
)
加载gif
需要添加依赖插件包
implementation("io.coil-kt:coil-gif:1.3.2")
Column() {
val context = LocalContext.current
//创建图片加载器
val myImageLoader = ImageLoader.Builder(context)
.componentRegistry {
//这里可以加多个图片解码器
add(GifDecoder())
}
.build()
Image(
modifier = Modifier
.size(128.dp)
.background(Color.Blue),
painter = rememberImagePainter(
data = "https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fimg.zcool.cn%2Fcommunity%2F01bdd05a436090a80121974142c9f3.gif&refer=http%3A%2F%2Fimg.zcool.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1634225053&t=eaa097d38a32f901b7096fae16bfb98f",
//设置图片加载器
imageLoader = myImageLoader,
builder = {
crossfade(true)
placeholder(R.drawable.placeholder)
}
),
contentDescription = null,
)
}
加载svg
如gif一样,也是要加个插件依赖,之后注册即可
implementation("io.coil-kt:coil-svg:1.3.2")
val context = LocalContext.current
//创建图片加载器
val myImageLoader = ImageLoader.Builder(context)
.componentRegistry {
add(GifDecoder())
add(SvgDecoder(context))
}
.build()