压力测试关心的几个指标

一:并发用户数 

1,这个不是多说了,可简单理解为并发线程数 


二:总请求次数 
1,总请求次数 = 并发用户数 * 每用户请求次数 
2,当‘每用户请求次数 = 1’时,并发用户数 = 总请求次数 
3,这样的压力测试会给服务器瞬间的压力,但没有持久性 
4,并不能反映出服务器在真正压力下的处理能力 

三:资源性质 
1,测试资源可能是一张图片,也可能是带5个sql查询的页面 
2,同样的条件下,它们产生的压力差别是相当大的,是压力测试的一个重要变量 

四:用户平均请求等待时间 和 服务器处理请求的平均时间 
如果忽略网络网络传输时间, 当服务器只处理一个请求时: 
用户平均请求等待时间 = 服务器处理请求的平均时间 ,就是说用户等待的时间就是服务器处理的时间 
当服务器处理100个并发时: 
服务器一般采用多线程来处理,多个请求竞争cpu和内存等资源,所以用户平均请求时间会变长。 此时的cpu 内存等资源的利用率提高,随着并发的增加,服务器的处理能力或者说tps也在增加,直到到达极限值。超过并发极限值后cpu或内存资源会出现死锁、阻塞等等问题导致服务器处理能力下降。

欢迎交流问题,可加我个人QQ 469580884,一起探讨交流问题

或者,加群交流

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

贺佬湿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值