Java多线程类和接口
在Java中,多线程编程是一项非常重要的技能,它允许程序同时执行多个任务,从而提高程序的执行效率和响应速度。
Java通过提供一系列的类和接口来支持多线程编程,主要包括Thread类、Runnable接口、Callable接口、Future接口以及ExecutorService接口等。
下面我们将逐一深入介绍这些类和接口。
1. Thread
类
Thread
是Java中实现多线程的核心类。
一个线程就是Thread类的一个实例。
Java虚拟机(JVM)允许应用程序并发地运行多个执行线程。每个线程都可以并行执行不同的任务。
主要方法:
-
start()
: 启动线程,使线程进入就绪状态(ready state),等待被调度执行。 -
run()
: 线程在被调度时执行的操作。通常,我们会重写Thread类的run方法来定义线程的执行体。 -
join()
: 等待该线程终止。这个方法会阻塞调用它的线程,直到目标线程结束。 -
sleep(long millis)
: 使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(临时停止执行)。
示例:
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("Hello from MyThread!");
}
public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread();
t.start();
}
}
2. Runnable
接口
Runnable
接口提供了一种更灵活的方式来创建线程。
实现Runnable
接口的类需要实现run()
方法。
与继承Thread
类相比,这种方式更加灵活,因为Java不支持多重继承,但可以实现多个接口。
主要方法:
-
run()
: 当线程启动时,此方法会被执行。
示例:
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("Hello from MyRunnable!");
}
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start();
}
}
3. Callable
接口和Future
接口
Callable
接口类似于Runnable
接口,但它可以返回一个结果,并且可以抛出异常。
Future
接口用于表示异步计算的结果。它是Callable
任务执行完成后的结果。
主要方法(Callable):
-
V call()
throws Exception: 计算返回的结果。
Future主要方法:
-
V get()
throws InterruptedException, ExecutionException: 如有必要,等待计算完成,然后检索其结果。 -
boolean isDone()
: 如果计算完成,则返回true
。
示例:在Java中,Callable
接口和 Future
接口经常一起使用,以实现可以返回结果的异步计算。Callable
接口类似于 Runnable
,但它可以返回一个结果,并且可以抛出一个异常。当你提交一个 Callable
任务给 ExecutorService
时,它会返回一个 Future
对象,该对象代表异步计算的结果。
以下是一个使用 Callable
接口和 Future
接口的示例:
import java.util.concurrent.*;
// 实现Callable接口
class MyCallable implements Callable<Integer> {
private int number;
public MyCallable(int number) {
this.number = number;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
// 模拟耗时计算
Thread.sleep(1000);
return number * number;
}
}
public class CallableFutureExample {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个ExecutorService
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 提交Callable任务给ExecutorService
Future<Integer> future1 = executor.submit(new MyCallable(5));
Future<Integer> future2 = executor.submit(new MyCallable(10));
try {
// 获取并打印结果
System.out.println("Result of 5 * 5 = " + future1.get());
System.out.println("Result of 10 * 10 = " + future2.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
// 关闭ExecutorService
executor.shutdown();
}
}
在这个示例中:
-
我们定义了一个
MyCallable
类,它实现了Callable<Integer>
接口。call
方法模拟了一个耗时操作(通过Thread.sleep(1000)
),然后返回了输入数字的平方。 -
在
main
方法中,我们创建了一个ExecutorService
,它管理着一组线程,这些线程用于异步执行任务。 -
我们向
ExecutorService
提交了两个MyCallable
任务,每个任务都封装在Future<Integer>
对象中。Future
对象用于跟踪异步计算的结果。 -
通过调用
future1.get()
和future2.get()
,我们等待并获取了异步计算的结果。注意,get
方法会阻塞调用它的线程,直到计算完成。 -
最后,我们关闭了
ExecutorService
以释放资源。
这个示例展示了如何使用 Callable
和 Future
来实现可返回结果的异步计算。与 Runnable
相比,Callable
提供了更丰富的功能,特别是能够处理返回结果和异常。
4. ExecutorService
接口
ExecutorService
提供了一种管理终止(shutdown)以及方法提交(submit)任务的接口。
它扩展了Executor
接口,并添加了用于管理生命周期和任务结果的方法。
主要方法:
-
void shutdown()
: 启动关闭过程,不再接受新任务,但已提交的任务将继续执行。 -
List<Future<?>> shutdownNow()
: 尝试停止所有正在执行的任务,停止处理正在等待的任务,并返回等待执行的任务列表。 -
<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
: 提交一个Callable任务用于执行,并返回一个表示该任务等待完成的Future。 -
void execute(Runnable command)
: 执行给定的命令。可能由于新任务的到达而在线程池的任何线程中异步执行。
示例:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Runnable worker = new WorkerThread("" + i);
executor.execute(worker);
}
executor.shutdown();
while (!executor.isTerminated()) {
// 等待所有任务完成
}
System.out.println("所有任务完成");
}
static class WorkerThread implements Runnable {
private String command;
public WorkerThread(String s) {
this.command = s;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始执行命令: " + command);
processCommand();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 命令执行完毕: " + command);
}
private void processCommand() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
最后
Java多线程编程是一个广泛的主题,这里只是介绍了其中的一些基础类和接口。
深入理解这些类和接口及其使用场景,对于编写高效、稳定的多线程Java程序至关重要。