ffmpeg开发环境的安装测试和更新的步骤

本文将介绍ffmpeg开发环境的安装测试和更新的步骤(基于ubuntu16.04和ffmpeg3.2)

1.安装x264 
1)libx264需要yasm 
sudo apt-get install yasm

但是yasm版本比较旧,所以安装nasm,安装方法在下面

2)安装libx264-dev 
aptitude install libx264-dev

3)也可以手动安装libx264(原先libx264在ubuntu的软件源里是没有的只能手动安装,现在有了就可以不用手动安装了)
手动安装libx264库 

注意:./configure --prefix="/usr" :prexfix是配置目标生成路径,默认是/usr.
3.1) 创建并切换到ffmpeg目录 
cd 
mkdir ffmpeg 
cd ffmpeg 
3.2) 下载x264源码,并切换到x264目录 
git clone git://git.videolan.org/x264 
cd x264 
3.3) 编译并安装libx264库 
./configure –enable-shared –enable-pic ,出现以下错误:

Found no assembler
Minimum version is NASM version 2.13.03

需要安装nasm,并且版本是2.13

直接sudo apt-get install yasm,出来的版本是1.13,解决方法:

1) 下载nasm-2.13源码

wget http://www.nasm.us/pub/nasm/releasebuilds/2.13.03/nasm-2.13.03.tar.xz

2)

./configure  --prefix=/usr 

make

sudo make install

测试看一下版本,

loong@loong-virtual-machine:~$ nasm -version
NASM version 2.13.03 compiled on Feb 27 2018

正确。然后回到x264目录下继续编译。

./configure --prefix=/usr

make 
make install 
安装成功以后便可以看到在/usr/local/lib/目录下生成libx264.so动态库,且头文件位于/usr/local/include/

2.安装依赖包 
sudo apt-get install autoconf automake pkg-config build-essential git-core checkinstall texi2html libfaac-dev \ 
libtool libva-dev libopencore-amrnb-dev libopencore-amrwb-dev libsdl1.2-dev libmp3lame-dev libtheora-dev \ 
libvorbis-dev libx11-dev libxvidcore-dev libxext-dev libxfixes-dev zlib1g-dev libopus-dev libavdevice-dev libxcb1-dev

3.然后安装ffmpeg,ffmpeg有许多依赖包,需要一个一个先安装
1). libfaac

aptitude install libfaac-dev

注意:也可以手动安装libfdk-aac 

cd ~/ffmpeg 
wget https://sourceforge.net/projects/opencore-amr/files/fdk-aac/fdk-aac-0.1.5.tar.gz
tar xzvf fdk-aac-0.1.5.tar.gz
cd fdk-aac-0.1.5
./configure 
make 
make install


2). libmp3lame

aptitude install libmp3lame-dev


3). libtheora

aptitude install libtheora-dev


4). libvorbis

aptitude install libvorbis-dev


5). libxvid

aptitude install libxvidcore-dev


6). libxext

aptitude install libxext-dev


7). libxfixes

aptitude install libxfixes-dev


8).安装libvpx 
cd ~/ffmpeg 
wget http://storage.googleapis.com/downloads.webmproject.org/releases/webm/libvpx-1.5.0.tar.bz2 
tar xjvf libvpx-1.5.0.tar.bz2 
cd libvpx-1.5.0 
./configure --prefix=”HOME/ffmpegbuilddisableexamplesdisableunittests

make 
make install 
make clean



4.安装ffmpeg 
http://www.ffmpeg.org/download.html#releases下载ffmpeg-3.2.10tar.bz2,解压进入ffmpeg根目录后要修改configure文件内容:

修改内容:

[html]  view plain  copy
  1. SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'  
  2. LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'  
  3. SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'  
  4. SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'  
修改为:
[html]  view plain  copy
  1. SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'  
  2. LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'  
  3. SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'  
  4. SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'  
如果没有这部修改,会出现so库找不到的编译错误

然后执行如下命令: 
cd ~/ffmpeg 
tar -jxvf ffmpeg-3.2.10.tar.bz2 
cd ffmpeg-3.2 .10
./configure --prefix=/usr/local/ffmpeg --enable-shared --enable-gpl --enable-version3 --enable-nonfree --enable-postproc --enable-pthreads --enable-libfdk-aac --enable-libmp3lame --enable-libtheora --enable-libx264 --enable-libxvid --enable-x11grab --enable-libvorbis 
make -j4
make install 
编译成功以后变可以在/usr/local/ffmpeg看到so库文件和头文件,接下来便可以使用ffmpeg库了,不过,这种方法编译出来的ffmpeg在终端直接使用会报链接错误,这是由于 --prefix/usr/local/ffmpeg指定了路径,没有把编译出来的库链接到/usr/bin和/usr/include.

6.如果能够编译ffmpeg库又能直接使用,要避免参数--prefix指定路径。

1).编译ffmpeg

./configure –enable-shared –enable-static 

make 
make install 
最好再执行一下ldconfig以免找不到链接库

没有使用--prefix指定路径,编译出来的执行文件ffmpeg/ffplay/ffprobe在 /usr/bin/ ,头文件在 /usr/include,so和a库文件在/usr/lib

ffmpeg是用于转码的应用程序 

ffplay是用于播放的应用程序。

ffserver:用于视频的转发调度

ffprobe是用于查看文件格式的应用程序。

    ffplay test.avi
    ffmpeg -i input.avi output.ts
    ffprobe test.avi       ffserver –f /etc/ffserver.conf

7.更新ffmpeg和x264 
目前ffmpeg和x264的开发相当活跃,某次的更新可能为你的开发提供更好的特性和现有bug的修改。要更新ffmpeg和x264,你需要先卸载现有包,然后获取更新源代码,重新编译,安装。 
1)对于x264的更新: 
sudo apt-get remove ffmpeg x264 libx264-dev libvpx 
cd ~/ffmpeg/x264 
make distclean 
git pull 
然后再按照前面所说的安装过程,重新编译,安装。 
2)对于libvpx的更新: 
cd ~/ffmpeg/libvpx-1.5.0 
make clean 
git pull 
然后按照libvpx的安装过程,从configure开始,重新编译,安装。 
3)对于libfdk-aac更新 
cd ~/ffmpeg/mstorsjo-fdk-aac* 
make clean 
git pull 
然后按照libfdk-aac的安装过程,从configure开始,重新编译,安装。 
3)最后是ffmpeg更新: 
类似的: 
cd ~/ffmpeg/ffmpeg-3.2 
make distclean 
git pull 
然后是./configure,make,checkinstall…. 
卸载本次安装的包 
sudo apt-get remove x264 ffmpeg qt-faststart build-essential git-core checkinstall \ 
nasm yasm texi2html libfaac-dev lame-ffmpeg libsdl1.2-dev libtheora-dev libvorbis-dev \ 
libx11-dev libxfixes-dev zlib1g-dev 
最好,再删除掉~目录下的所有源码。rm -rf ffmpeg x264 lame libvpx 
至此,安装、更新和恢复过程结束。

8.把ffmpeg编译合成一个so动态库的脚本:

build_android.sh:

#!/bin/bash
export TMPDIR=/Users/hubin/Desktop/ffmpeg-3.0/ffmpegtemp #这句很重要,不然会报错 unable to create temporary file in

# NDK的路径,根据自己的安装位置进行设置
NDK=~/Applications/android-sdk/ndk-bundle

# 编译针对的平台,可以根据自己的需求进行设置
# 这里选择最低支持android-14, arm架构,生成的so库是放在
# libs/armeabi文件夹下的,若针对x86架构,要选择arch-x86
PLATFORM=$NDK/platforms/android-14/arch-arm

# 工具链的路径,根据编译的平台不同而不同
# arm-linux-androideabi-4.9与上面设置的PLATFORM对应,4.9为工具的版本号,
# 根据自己安装的NDK版本来确定,一般使用最新的版本
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64

function build_one
{
./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --target-os=linux \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --arch=arm \
    --sysroot=$PLATFORM \
    --extra-cflags="-I$PLATFORM/usr/include" \
    --cc=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
    --nm=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-nm \
    --disable-shared \
    --enable-runtime-cpudetect \
    --enable-gpl \
    --enable-small \
    --enable-cross-compile \
    --disable-debug \
    --enable-static \
    --disable-doc \
    --disable-asm \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-ffserver \
    --disable-postproc \
    --disable-avdevice \
    --disable-symver \
    --disable-stripping \

$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
sed -i '' 's/HAVE_LRINT 0/HAVE_LRINT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_LRINTF 0/HAVE_LRINTF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUND 0/HAVE_ROUND 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUNDF 0/HAVE_ROUNDF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNC 0/HAVE_TRUNC 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNCF 0/HAVE_TRUNCF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_CBRT 0/HAVE_CBRT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_RINT 0/HAVE_RINT 1/g' config.h

make clean
make -j4
make install

$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ld \
-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib \
-L$PLATFORM/usr/lib \
-L$PREFIX/lib \
-soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o \
$PREFIX/libffmpeg.so \
    libavcodec/libavcodec.a \
    libavfilter/libavfilter.a \
    libswresample/libswresample.a \
    libavformat/libavformat.a \
    libavutil/libavutil.a \
    libswscale/libswscale.a \
    -lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker \
    $TOOLCHAIN/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/libgcc.a \

}

# arm v7vfp
CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/$CPU-vfp
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
build_one

# CPU=armv
# PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
# ADDI_CFLAGS="-marm"
# build_one

#arm v6
#CPU=armv6
#OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU"
#PREFIX=./android/$CPU
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
#build_one

#arm v7vfpv3
# CPU=armv7-a
# OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "
# PREFIX=./android/$CPU
# ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
# build_one

#arm v7n
#CPU=armv7-a
#OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8"
#PREFIX=./android/$CPU
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neon
#build_one

#arm v6+vfp
#CPU=armv6
#OPTIMIZE_CFLAGS="-DCMP_HAVE_VFP -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU"
#PREFIX=./android/${CPU}_vfp
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
#build_one

把FFMPEG编译成一个so动态库的方法和单so动态库的使用:http://www.ihubin.com/blog/android-ffmpeg-demo-3/

http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/47011021

9.编译错误解决

1).编译ffmpeg没有出现ffplay,这个是因为ffmpeg配置的时候需要支持sdl库

解决方法:http://blog.csdn.net/lbaihao/article/details/53148788

参考:
http://blog.csdn.net/haoxu135790/article/details/53171498
http://blog.csdn.net/miaomiao12345678/article/details/52346207?locationNum=2
https://www.linuxidc.com/Linux/2017-10/147769.htm

编译错误集锦: http://blog.sina.com.cn/s/blog_61bc01360102w815.html
FFMPEG+x264+aac(arm/x86)的脚本配置:http://blog.csdn.net/panda1234lee/article/details/53099203
ubuntu vscode调试c/c++:http://blog.csdn.net/q932104843/article/details/51924900

Ubuntu16.04安装编译ffmpeg

 

音频倍速(变速不变调)的实现

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在Android平台上使用FFmpeg需要进行交叉编译,生成适用于Android的FFmpeg库,并将其打包到apk中。以下是手把手教你搭建ffmpeg命令行运行环境的步骤: 1.下载NDK 首先需要下载NDK(Native Development Kit),NDK是一个工具包,用于开发C/C++应用程序的原生库。Android Studio自带NDK,也可以从官网下载。 2.下载FFmpeg源代码 从FFmpeg的官网下载源代码,然后解压到本地。 3.配置交叉编译环境 在FFmpeg源代码根目录下创建一个build_android.sh文件,输入以下内容: ```bash #!/bin/bash NDK=$HOME/Android/Sdk/ndk-bundle # NDK路径 SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm/ # Android SDK路径 TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64 # 工具链路径 function build_one { ./configure \ --prefix=$PREFIX \ --enable-shared \ --disable-static \ --disable-doc \ --disable-ffmpeg \ --disable-ffplay \ --disable-ffprobe \ --disable-ffserver \ --disable-debug \ --disable-network \ --disable-avdevice \ --disable-postproc \ --disable-symver \ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ --target-os=android \ --arch=arm \ --sysroot=$SYSROOT \ --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \ --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \ $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG make make install } CPU=arm PREFIX=$(pwd)/android/$CPU ADDI_CFLAGS="-marm" ADDI_LDFLAGS="" build_one ``` 其中,NDK是NDK的路径,SYSROOT是Android SDK的路径,TOOLCHAIN是工具链的路径。 4.执行交叉编译命令 在终端中输入以下命令: ```bash chmod +x build_android.sh ./build_android.sh ``` 等待编译完成。编译完成后,在FFmpeg源代码根目录下会生成一个android目录,其中包含了交叉编译生成的FFmpeg库。 5.创建Android Studio项目 打开Android Studio,创建一个新项目。在app/build.gradle文件中添加以下代码: ```groovy android { compileSdkVersion 28 defaultConfig { applicationId "com.example.ffmpegdemo" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } externalNativeBuild { cmake { cppFlags "" abiFilters "armeabi-v7a" arguments "-DANDROID_ARM_NEON=TRUE" } } sourceSets.main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } ndk { abiFilters "armeabi-v7a" } } ``` 其中,externalNativeBuild和ndk是用于指定使用交叉编译生成的库的配置。 6.将FFmpeg库打包到apk中 将交叉编译生成的库复制到项目的app/src/main/jniLibs/armeabi-v7a/目录下。在app/build.gradle文件中添加以下代码: ```groovy android { sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs'] } } } ``` 然后在终端中输入以下命令: ```bash ./gradlew assembleDebug ``` 等待打包完成。打包完成后,在项目的build/outputs/apk/debug/目录下会生成一个apk文件,其中包含了FFmpeg库。 至此,就完成了搭建ffmpeg命令行运行环境的所有步骤。可以通过在MainActivity中执行FFmpeg命令来测试FFmpeg是否正常工作。

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