上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No
#include<stdio.h>
#include<set>
#include<iostream>
using namespace std;
int f[100001],flag;
void chushi()
{
for(int i=1;i<=100001;i++)
{
f[i]=i;
}
}
int find(int n)
{
int j=n;
while(f[n]!=n)
{
n=f[n];
}
while(f[j]!=n)
{
int z=j;
j=f[j];
f[j]=n;
}
return n;
}
void link(int x,int y)
{
int t1=find(x);
int t2=find(y);
if(t1!=t2)
{
f[t1]=t2;
}
else
flag=1;//如果要连的边本来的根结点就一样,就说本来就有一条路连通,再连接这两条路就说明这两个点就有两条路联通,成环//
}
int main()
{
set<int>s;//利用set的元素唯一性的特点来计算每组实例的顶点数量//
int a,b,sum;
while(scanf("%d%d", &a,&b))
{
if(a==0&&b==0)
{
printf("Yes\n");
continue;
}
if(a==-1&&b==-1)
break;
s.insert(a);
s.insert(b);
chushi();
flag=0;
link(a,b);
sum=1;//sum用来计算边的数量//
while(scanf("%d%d", &a,&b))
{
if(a==0&&b==0)
break;
s.insert(a);
s.insert(b);
link(a,b);
sum++;
}
//printf("%d\n", sum);
if(!flag&&s.size()==sum+1)//flag用来判断是否中间有连成环的情况如果没有就判断是否都在一个环内(顶点数量等于边的数量加一)
{
printf("Yes\n");
}
else
printf("No\n");
s.clear();
}
}