操作系统知识点

这篇博客探讨了用户级线程和内核级线程的区别。用户级线程完全在用户空间运行,内核并不直接参与其调度,而内核级线程则由操作系统直接管理和调度。在时间片轮转调度下,内核级线程能实现并发执行。用户级线程的调度通常依赖于进程内部算法,若一个线程阻塞,其他线程也无法执行。此外,文章还提及进程的内存结构,强调全局变量不适用于进程间数据交换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用户级线程和内核级线程:

用户级线程是全跑在用户态,内核不知道,操作系统也不知道,由此,进程是资源分配和处理机调度的基本单位,内核的时间轮转调度算法配合处理器将时间片分给进程,不直接给进程。而内核级线程是内核指导,操作系统也知道的,所以,内核级线程是处理机分配的基本单位,内核时间轮转算法将时间片分给内核级线程,所以内核级线程可以并发执行。
用户级线程的调度算法采用进程自己所确定的调度算法
但:
在这里插入图片描述
用户线程不能采用轮转调度算法,而是用别的算法,别的算法基本上是执行完这个线程,再执行下一个线程,一旦有一个阻塞不能执行,那么其他线程也无法开始。
特例题:

某操作系统支持内核级线程,且处理器采用时间片轮转调度算法。该系统现有进程A和进程B,且进程A拥有2个线程、进程B拥有100个线程,那么进程A执行时间一般应为进程B执行时间的( D )。
A.50倍
B.100倍
C.1倍
D.1/50

这道题的意思是假设用户级线程的进程采用轮转调度算法来调度用户级线程,实际上是不可以采用轮转调度算法的。

用户级线程和内核级线程都有PCB(线程控制块),只是内核(操作系统)感受不到用户级线程的线程控制块。

进程在内存中的结构:
在这里插入图片描述
前三个属于共享正文段,倒数第二个是数据堆段,最后一个是数据栈段。
共享正文段是可共享的,但是只读的,所以全局变量不能作为进程间交换数据的途径。

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