安卓系统架构

一、Android架构图

Android 软件堆栈

二、5层框架的简单描述

1.Linux Kernel

Android的底层是基于Linux操作系统的。从严格上来讲,它属于Linux操作系统的一个变种。Android选择在Linux内核的基础上来搭建自己的运行平台有几个好处。

首先,避开了与硬件直接打交道。Linux经过多年的发展,这方面工作正是它的强项,其表现可以说相当优秀。更为难能可贵的是,Linux本身也是开源的,所以Android系统没有必要花费额外的时间去做重复工作。

其次,基于Linux系统的驱动开发可拓展性很强。这对于嵌入式系统而言非常重要,因为每款产品在硬件上或多或少都会有差异,如果驱动开发不能做到高度可拓展和易用性,那么Android系统的移植工作将是无止境的噩梦。

值得一提的是,Android的工程项目中并没有包括内核源码。

2.Hardware Abstraction Layer

大家可能都有疑问,既然Linux内核是专职与硬件打交道,为什么又杀出个"程咬金"硬件抽象层(HAL)呢?没错,这个“人物”一开始并没有出现在Android的“剧本中”,

其出场是有一定的历史原因的。

HAL的第一次亮相要追溯到2008年的Google I/O大会上。当时Google的员工Partrick Brady发表了一遍名为《Anatomy & Physiology of an android》的演讲,并在其中提出了带HAL的Android新架构。根据这份文档的描述,HAL是:

  1. User space C/C++ library layer;
  2. Defines the interface that Android requires hardware "drivers" to implement;
  3. Separates the Android platform logic from the hardware interface;

也就是说,它希望通过定义硬件“驱动”的接口来进一步降低Android系统和硬件的耦合度。另外,由于Linux遵循的是GPL协议(注意,Android开源项目基于Apache协议),意味着其下的所有驱动都应该是开源的——这点对于部分厂商来说是无法接收的。因为,Android提供了一种“打擦边球”的做法来规避这类问题。

3.C/C++ libraries和Android runtime

这一层包含了支撑整个系统正常运行的基础库。由于这些库多数由C/C++实现,因此也被一些开发人员称为“C库层”,以区别与应用程序框架层。Android中很多系统运行库实际上都是比较成熟的开源项目,如WebKit,OpenGL,SQLite等。我们并不要求读者去理解所有库的内部原理,这样做不现实。重点在于Android系统是如何有机的与这些库建立联系,从而保证整个设备的稳定运行的。

4.Application Framework

与系统运行库被称为“C库层”相当应,应用程序框架层被冠以“JAVA库”的称号。这是因为框架层所提供的组件一般都以JAVA语言编写实现而成,它们一方面为上层应用程序提供了API接口;另一方面也囊括了不少系统级服务进程的实现,是与Android应用程序开发者关系最直接的一层。

5.System APP

目前Android的软件开发分为两个方向,即系统移植与应用程序的开发。

对于一名出色的应用程序员而言,不仅要了解该如何使用哪些系统API接口去完成一个功能,还要尽可能了解这些接口及其下的系统底层框架是如何实现的。虽然理解系统运行原理对于应用开发者不是必需的,但是在很多情况下却可以极大的提高程序员分析问题的能力,也可能在产品性能优化方面产生积极的作用。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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