面试题-Block

block的原理是怎样的?本质是什么?

封装了函数调用以及调用环境的OC对象

__block的作用是什么?有什么使用注意点?

  • __block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题
  • __block不能修饰全局变量、静态变量(static)
  • 编译器会将__block变量包装成一个对象
  • 使用注意点:在MRC情况下,当__block变量被copy到堆上时,不会对其产生强引用

block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意?

block一旦没有进行copy操作,就不会在堆上,注意循环引用

block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block?

不需要,在内部是指针访问

源码解读并分析

@interface Person : NSObject

@property (assign, nonatomic) int age;
@end

@implementation Person

@end

typedef void(^FGBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Person *p = [[Person alloc] init];
        p.age = 10;
        
        __weak Person *weakP = p;
        FGBlock block = ^{
            NSLog(@"-----%d",weakP.age);
        };
        
    }
    return 0;
}

我们写了个block和person对象,将他转成c++,在终端进入对应文件夹,输入,因为含__weak,所以和之前的转成c++代码有点区别

// 代码中含__weak
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m -o main.cpp

// 正常转换
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main.cpp
// 这是在c++代码里面看到的对应的片段
struct __block_impl {
  void *isa;
  int Flags;
  int Reserved;
  void *FuncPtr;
};

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  Person *__weak weakP;
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, Person *__weak _weakP, int flags=0) : weakP(_weakP) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};

static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->weakP, (void*)src->weakP, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}

static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->weakP, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}


int main(int argc, const char * argv[]) {
    { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 

        Person *p = objc_msgSend((objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));
        objc_msgSend(p, sel_registerName("setAge:"), 10);

        __attribute__((objc_ownership(weak))) Person *weakP = p;
        FGBlock block = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, weakP, 570425344));

    }
    return 0;
}

block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针, block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象。

为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制

变量类型

捕获到block内部

访问方式

局部变量

auto

值传递

static

指针传递

全局变量

×

直接访问

 

block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型

  • __NSGlobalBlock__ ( _NSConcreteGlobalBlock )
  • __NSStackBlock__ ( _NSConcreteStackBlock )
  • __NSMallocBlock__ ( _NSConcreteMallocBlock )

block类型

环境

__NSGlobalBlock__

没有访问auto变量

__NSStackBlock__

访问了auto变量

__NSMallocBlock__

__NSStackBlock__调用了copy

在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况

  • block作为函数返回值时
  • 将block赋值给__strong指针时
  • block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时(例如数组的遍历 enumerateObjectsUsingBlock)
  • block作为GCD API的方法参数时

对象类型的auto变量时

当block内部访问了对象类型的auto变量时,

如果block是在栈上

  • 将不会对auto变量产生强引用;

如果block被拷贝到堆上

  • 会调用block内部的copy函数
  • copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
  • _Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用

如果block从堆上移除

  • 会调用block内部的dispose函数
  • dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
  • _Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)

__block修饰符

// 转换成c++前
typedef void(^FGBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        __block int age = 10;
        
        FGBlock block = ^{
            age = 20;
            NSLog(@"-----%d",age);
        };
        
    }
    return 0;
}

// 转换成c++后

typedef void(*FGBlock)(void);
struct __Block_byref_age_0 {
  void *__isa;
__Block_byref_age_0 *__forwarding;
 int __flags;
 int __size;
 int age;
};

struct __main_block_impl_0 {
  struct __block_impl impl;
  struct __main_block_desc_0* Desc;
  __Block_byref_age_0 *age; // by ref
  __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_age_0 *_age, int flags=0) : age(_age->__forwarding) {
    impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
    impl.Flags = flags;
    impl.FuncPtr = fp;
    Desc = desc;
  }
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
  __Block_byref_age_0 *age = __cself->age; // bound by ref

            (age->__forwarding->age) = 20;
            NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_1k_mt_kjd6155159xg6f3v0vgy80000gn_T_main_060428_mi_0,(age->__forwarding->age));
        }
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->age, (void*)src->age, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}

static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->age, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}

static struct __main_block_desc_0 {
  size_t reserved;
  size_t Block_size;
  void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
  void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
int main(int argc, const char * argv[]) {
    /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 

        __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_age_0 age = {(void*)0,(__Block_byref_age_0 *)&age, 0, sizeof(__Block_byref_age_0), 10};

        FGBlock block = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_age_0 *)&age, 570425344));

    }
    return 0;
}

编译器会将__block变量包装成一个对象,用到时,通过结构体访问__forwarding指针再访问里面的age

__block的内存管理

当block在栈上时,并不会对__block变量产生强引用,

当block被copy到堆时

  • 会调用block内部的copy函数
  • copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
  • _Block_object_assign函数会对__block变量形成强引用(retain)

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