YTU OJ 3453 问题 A: c#简单类的继承

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这篇博客介绍了如何在C#中使用抽象类和继承,通过Mapie和Eagle两个类展示了抽象方法Eat的实现与重写。Mapie类实现了基类Bird的抽象Eat方法,并提供了一个接受整数参数的版本。Eagle类同样重写了Eat方法,输出独特的消息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

YTU OJ 3453 问题 A: c#简单类的继承

在这里插入图片描述

using System;
namespace ConsoleApplication1
{

    abstract class Bird 
    {
        public abstract void Eat();
    }
    class Mapie : Bird
    {
        public override void Eat()
        {
            Console.WriteLine("Mapie eat!");
        }
        public  void Eat(int time)
        {
            Console.WriteLine("Mapie eat {0}!",time);
        }
    }
    class Eagle:Bird
    {
        public override void Eat()
        {
            Console.WriteLine("Eagle eat!");
            Console.WriteLine("Eagle eat!");
        }
    }

    class a
    {
        static void Main(String[] args)
        {
            Mapie mapie = new Mapie();
            Eagle eagle = new Eagle();
            var a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            mapie.Eat();
            mapie.Eat(a);
            eagle.Eat();

        }
    }
}
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