装饰模式 模板方法模式

装饰模式:动态给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。

当系统需要新功能的时候,向旧的类中添加新的代码。这些新加的代码通常装饰了原有类的核心职责或主要行为。

把类中的装饰功能从类中搬移去除,这样可以简化原有的类。这样就把类的核心职责和装饰功能区分开了,而且可以去除相关类的重复装饰逻辑。

 

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcreteComponent c = new ConcreteComponent();
            ConcreteDecoratorA d1 = new ConcreteDecoratorA();
            ConcreteDecoratorB d2 = new ConcreteDecoratorB();

            d1.SetComponent(c);
            d2.SetComponent(d1);

            d2.Operation();

            Console.Read();
        }
    }

    abstract class Component
    {
        public abstract void Operation();
    }

    class ConcreteComponent : Component
    {
        public override void Operation()
        {
            Console.WriteLine("具体对象的操作");
        }
    }

    abstract class Decorator : Component
    {
        protected Component component;

        public void SetComponent(Component component)
        {
            this.component = component;
        }

        public override void Operation()
        {
            if (component != null)
            {
                component.Operation();
            }
        }
    }

    class ConcreteDecoratorA : Decorator
    {
        private string addedState;

        public override void Operation()
        {
            base.Operation();
            addedState = "New State";
            Console.WriteLine("具体装饰对象A的操作");
        }
    }

    class ConcreteDecoratorB : Decorator
    {

        public override void Operation()
        {
            base.Operation();
            AddedBehavior();
            Console.WriteLine("具体装饰对象B的操作");
        }

        private void AddedBehavior()
        {

        }
    }


 

 

模板方法模式:定义一个操作中德算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。它使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。

把不变的行为搬到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AbstractClass c;

            c = new ConcreteClassA();
            c.TemplateMethod();

            c = new ConcreteClassB();
            c.TemplateMethod();

            Console.Read();

        }
    }

    abstract class AbstractClass
    {
        public abstract void PrimitiveOperation1();
        public abstract void PrimitiveOperation2();

        public void TemplateMethod()
        {
            PrimitiveOperation1();
            PrimitiveOperation2();
            Console.WriteLine("");
        }
    }

    class ConcreteClassA : AbstractClass
    {
        public override void PrimitiveOperation1()
        {
            Console.WriteLine("具体类A方法1实现");
        }
        public override void PrimitiveOperation2()
        {
            Console.WriteLine("具体类A方法2实现");
        }
    }

    class ConcreteClassB : AbstractClass
    {
        public override void PrimitiveOperation1()
        {
            Console.WriteLine("具体类B方法1实现");
        }
        public override void PrimitiveOperation2()
        {
            Console.WriteLine("具体类B方法2实现");
        }
    }


 

 

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