C语言指针中:
指针是C语言最重要的概念之一,用于储存变量的地址。
&是取地址运算符,*是间接运算符。(C语言中:%p是输出地址的转换说明)。
“*号在定义变量时,表示类型是指针,如 int *p = NULL 表示这是一个叫p的指针; *号在运算时,表示取指针指向地址的内容。
首先要说的是:非堆分配的内存是不需要free的。
再说p=NULL;指针的变化是 p指向了一个地址为0的内存,这就提醒别人不要对这个指针进行解引用的操作。NULL其实就是0x0。p=NULL后,p指向0x0这个地址。此处的地址,你没有访问权限。
空指针指没有定位内存的指针,值为null(0),你使用new或者malloc申请了指针p,使用后delete或者free,你必须将指针值设置为null,否则,p将成为一个非法指针,后续代码如果使用到该指针有可能会造成系统崩溃(内存不可以读不可写),或者,破坏自身有效内存数据(释放后,又在申请作为别的用途,恰巧系统分配了同一块内存)
free(p)是只是将malloc申请的内存空间释放,在不改变free()函数的原型前提下是无法做到P=NULL的,P=NULL相当于空指针,不指向任何有效的对象。绝对不允许间接使用空指针,否则程序会得到毫无用处的结果或者全部是零的值,或者会突然停止。P=null,之后,p还是原来的类型的,不变的。比如说 我定义了一个整形变量 int a = 1; 同时定义了一个指针p指向这个变量a: int *p = &a;
但我用完这个变量和指针的时候我把指针所指向的内存空间释放掉:free(p);这个时候p所指向的内存空间里面的数据1被清空的,但是指针p里面仍然存有一个地址(原来指向a变量内存空间的地址),此时通常再要把指针p设置成空指针:P = NULL。我的问题来了:从free(p);这条语句到p = NULL;这条语句,指针p的状态发生了哪些变化,到底什么样的指针才叫空指针?是不是P = NULL;之后,p里面所存放的地址就为空了?是这样理解吗?此时p还有指向的数据类型吗?比如说p还是一个int *型的指针吗?
还有通常用if (p != NULL)来预防错误,就是说如果当指针p为空指针的时候,这个指针就最好不要用,要不然可能会发生内存泄露、空指针一场等错误,为什么呢?
- int *p = &a; 这样的指针不可用 free , free 只是针对 malloc, realloc 的内存进行释放。
- 空指针是指指针指向地址0,如果是你分配的内存,并且使用 free 释放,然后把指针置成 0 ,只是为了不进行非法的引用。
如
char* tmp = (char*)malloc(1024);
free(tmp);
tmp = 0;
在 free 后,如果后面再引用 tmp, 因为是个空指针,会导致进行崩溃。
如果不置为0,比如
char* tmp = (char*)malloc(1024);
free(tmp);
char* tmp2 = (char*)malloc(1024);
memset(tmp, 0, 1024);
这样,由于堆管理特性,很可能 memset(tmp, 0, 1024)写了 tmp2 指向的空间。
这样,释放完 tmp 后,再使用它,谓之野指针。
使用野指针会造成不可预期的后果,而使用空指针会造成比较确定的后果:崩溃。
所以 释放完后给指针赋成空,很大程度是避免以后错误地使用指针。
free(p)//报告系统,我要释放内存,系统就将该内存块标记为未使用,但不影响p的值
p = NULL//free被执行后,你需要将该指针标记为空,因为p指向的内存以被系统收回,不属于你的程序
这两个语句一般是在一起使用的
总结:为了避免野指针,定义指针的时候必须给指针初始化(以防指针空间的数据没有及时清空),用free§释放掉指针所指的内存空间后,必须立即同时把p赋值为NULL,避免后面程序指针P而导致意想不到的错误,甚至系统崩溃!”
#include<iostream>
using namespace std;
bool a[20000005];
int main() {
//1:
int i=9999,j;
int *p,*pp;
p=&i;
pp=&j;
cout<<p<<" "<<pp<<endl;
cout<<*p<<" "<<*pp<<endl;
*p=i;
cout<<p<<endl;
cout<<*p<<endl;
//2:
int *a;
if(a == NULL) {
cout<<a<<endl;
// cout<<*a<<endl;
cout<<"NULL"<<endl;
} else {
cout<<a<<endl;
cout<<"!"<<endl;
}
//3:
int array[5]={0,1,2,3,4,};
int *ptr=array;
for(int i=0;i<5;i++)
{
cout<<(*ptr)++<<endl;
ptr++;
}
return 0;
}
对于2中的代码:定义一个a就结束了,也没有给a赋值。这种指针为野指针,野指针指向不明,对程序有不可知的后果。通过运行程序可知野指针不是空的,当定义好之后,内存会随机分配个内存空间的值。所以,通常在定义指针的时候顺便赋值为"0"或者"NULL"(以防指针空间的数据没有及时清空),这样就可以将该指针悬空(不指向任何位置)。
指针函数:
Int (*p)(int);
//从P 处开始,先与指针结合,说明P 是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的int 结合,说明函数有一个int 型的参数,再与最外层的int 结合,说明函数的返回类型是整型,所以P 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针
参考文章:(“”里面的内容均来自)https://blog.csdn.net/gplwz_1314/article/details/22780151