剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列 剑指 Offer 30. 包含min函数的栈

剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列

难度简单439

用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 )

示例 1:

输入:
["CQueue","appendTail","deleteHead","deleteHead"]
[[],[3],[],[]]
输出:[null,null,3,-1]

示例 2:

输入:
["CQueue","deleteHead","appendTail","appendTail","deleteHead","deleteHead"]
[[],[],[5],[2],[],[]]
输出:[null,-1,null,null,5,2]

提示:

  • 1 <= values <= 10000
  • 最多会对 appendTail、deleteHead 进行 10000 次调用
/**
 * 解题思路;
 * 栈:先进后出
 * 队列:先进先出
 * 两个栈。一个作为入栈,一个作为出栈
 * 想要出站时,将“入栈”中的元素全部弹出,压入“出栈”(但也要在“出栈”为空的情况下,否则,弹出“出栈”)
 */
class CQueue {
    Stack<Integer> stack1;//“入队列”
    Stack<Integer> stack2;//"出队列“

    //创建队列
    public CQueue() {
        stack1=new Stack<>();
        stack2=new Stack<>();
    }

    public void appendTail(int value) {
        stack1.push(value);
    }

    public int deleteHead() {
        if(stack1.empty()&&stack2.empty())//当入栈和出栈都为空时,无元素可弹 返回-1
            return -1;
        if(stack2.empty()) {//当“出栈”为空时,对“入栈”中的元素进行弹出,并压到“出栈”中
            while (!stack1.empty()) {
                int temp = stack1.pop();
                stack2.push(temp);
            }
        }
        //当“出栈”不为空,并且入栈元素全部压如出栈中后,弹出顶部元素
        return stack2.pop();
    }
}

 

剑指 Offer 30. 包含min函数的栈

难度简单278

定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。

示例:

MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.min();   --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top();      --> 返回 0.
minStack.min();   --> 返回 -2.

提示:

  1. 各函数的调用总次数不超过 20000 次
/**
 * 解题思路:
 * 用另外一个栈记录随着元素的入栈从而新增的最小值
 * 得到当前状态下的最小值后(经过入栈、出栈后)
 * 需要考虑到当前出栈的值可能是当前状态下的最小值,那么就需要在记录最小值的栈中删除该值
 */

class MinStack {

    Stack<Integer> stack;//记录入栈元素
    Stack<Integer> ministack;//记录每个状态下的最小值

    //初始化改良后的栈 可查询当前状态下的最小值
    public MinStack() {
        stack=new Stack<>();
        ministack=new Stack<>();
    }

    //每次入栈的元素都需要考虑其是否是当前状态的最小值,是否需要入最小值栈
    public void push(int x) {
        if(stack.empty())//每当入栈为空后第一个加入的值,理所应当是当前状态下的最小值
            ministack.push(x);
        else if (x<=ministack.peek()) //每次入栈的值与上一状态的最小值进行对比,如果不大于其值,那么就入最小值栈
            ministack.push(x);
        stack.push(x);
    }

    //每次弹栈的时候,都要注意弹出的值是否是当前状态的最小值,如果是,也要在最小值栈中删除
    public void pop() {
        if(stack.peek().equals(ministack.peek()))//这里不能使用== ==只能用于基本数据类型的值比较,放在引用数据类型上就是内训地址的比较
            ministack.pop();
        stack.pop();
    }

    public int top() {
        return stack.peek();
    }

    public int min() {
        return ministack.peek();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值