NIM游戏:
两人玩家,给定状态之间转移规则,每个人轮流移动,最终得出胜负。
设P为必败点,N为必胜点
精髓: 能到达必败点的所有点都为必胜点,一般解题都是先找到一个必败点,然后由此点推必胜点
有的题目不是巴什博奕的类型,在取物品上有特定的取法,需要用sg函数来解
若题目中只讨论一堆物品 然后让判断先手必胜还是必败,一般就用一个数组SG[n]打表,其中n是该物品的数量,通过递推求出所有范围内的SG[]的值,为0时必败,为1时必胜
1.对一类题目,两人轮流抓牌类,每次抓取方式有多种(斐波那契数、幂函数等可用数组存取)
定义mex运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数,运用SG打表
例如:mex{0,1,2,4}=3 mex{2,3,5}=0 mex{}=0
对于任意状态的x,定义SG(x)=mex(S) ,其中S是x后继状态的SG函数值的集合,一般情况下我们会开一个S[]数组,其中它的下标表示在当前for循环i下,取过一次之后后继状态的SG函数值。可以通过将这些后继状态得到的SG函数值全部标记,然后后续遍历S[]数组,找出最小的未被标记的值就作为找到的mex(S).
什么是x的后继状态? 例如取石子,每次有多种取法,取完之后的状态就是x的后继状态,因此有多个后继状态
例题1: 作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的:
1、 总共n张牌;
2、 双方轮流抓牌;
3、 每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)
4、 抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;
假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含一个整数n(1<=n<=1000)。
如果Kiki能赢的话,请输出“Kiki”,否则请输出“Cici”,每个实例的输出占一行。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N =1005;
int m,n;
int SG[N],f[N],S[N];
void ff()
{
for(int i=1;i<N;i++)
{
f[i]=pow(2,i-1);//f[i]中存取的每次拿牌可用的取法
}
}
void GETSG(int n)//打表
{
memset(SG,0,sizeof(SG));
for(int i=1;i<=n;i++)
{
memset(S,0,sizeof(SG));
for(int j=1;f[j]<=i&&j<=20;j++)//该题最多有20种取法
{
S[SG[i-f[j]]]=1;//S为标记,将所有后继状态的SG函数值都标记了,即知道了后继状态是必败还是必胜。
//如果后继状态全是必胜点,则当前是必败点。如果后继状态有必败点,则当前是必胜点(因为你足够聪明让对手面临必败)
}
for(int j=0;;j++)//然后遍历S数组,找到第一个没有被标记的值,就是不存在于mex的值,即为该轮循环SG[i]的值
{
if(!S[j])
{
SG[i]=j;
break;
}
}
}
}
int main()
{
int a;
ff();
while(scanf("%d",&a)!=EOF)
{
GETSG(a);
if(SG[a])
printf("Kiki\n");
else
printf("Cici\n");
}
}
2.一般题目均是先找到一必败点,然后逐渐往前推,也是打表
**例题:**输入一个数字字符串,两人轮流执行两个操作中的任意一个操作,最后不能执行操作的人败
(1) 将任意一位(个十百…)上面的数减小
(2) 将任意一个0后面的数删除(包括0)
由题意可知1是必败点,则从1开始往后推打表,SG[x],x指的就是该字符串转为的数字
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn=1e6+7;
int SG[maxn];
int getlen(int x)
{
int len=0;
while(x)
{
len++;
x/=10;
}
return len;
}
void getSG(int n)
{
int len=getlen(n);//计算n的位数
int k=1;
for(int i=1;i<=len;i++)
{
int v=n;
int t=(n/k)%10;//计算当前位的数字距离9的大小,看执行接下来的几次循环
for(int j=t+1;j<=9;j++)
{
v=v+k;//将每一位上面的数字增加,然后SG函数值都为1,均是必胜点
SG[v]=1;
}
k*=10;
}//必败点的任意一位数字增加一点,都是必胜点 这两个for循环从个位开始,然后增加至9为止,依次十位,百位.....
k=1;
while(len<6)
{
n*=10;
for(int i=0;i<k;i++)
SG[n+i]=1;//必败点在后面有0后,0后面加任意的数字都是必胜点
k*=10;
len++;
}
}
int main()
{
SG[0]=1;
for(int i=1;i<1000000;i++)
{
if(!SG[i])//已知1是必败点,则从1开始找必胜点,能到达1的点都是必胜点,那么我们可以从必败点1开始推出所有必胜点 有两种情况①必败点任意1位数字增加都是必胜点
getSG(i);//②在必败点后面补0,0后面加任意数字都是必胜点
}
char s[15];
while(~scanf("%s",s))
{
int k=atoi(s);
if(SG[k])
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}
3.有的通过递归,但还是先找必败点
有多个容器,每个容器都有一定的容量和原有石子数,现在两个人轮流在任意容器放石子,规定每次放的数量不能超过原有石子数的平方。问先手胜还是先手败
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
int SG(int n,int m)
{
/*先找必败点,对一个容器分析,设容量为n,已有m石子,我们找一点x(两人轮流放石子过程中容器中石子量)
当x,n满足 1.x+x*x<n 2.x+1+(x+1)*(x+1)>=n 这两个条件时x点为必败点
因为你一下子没法装满,而对手下次必定装满。
即对一个容器能使对手面临到x点自己就赢了。此时最大的x可通过计算直接得出
当m>x时,则先手就可以一下装完,先手必胜
当m==x时,则先手面临必败点,先手必败
当m<x时, 则先手就想让对手面临x点
若先手能一下子装的石子量可以到达x点,则先手必胜
若先手能一下子装的石子量不能到达x点,则先手必败
因此 当m<x时,先手的胜负就转换为在容量为x初始石子量为m的容器中的胜负,即SG(n,m) = SG(x,m)
*/
int x=sqrt(n)+1;
while(x+x*x>=n)
{
x--;
}
if(m>x)return n-m;
else if(m==x)return 0;
else return SG(x,m);
}
int main()
{
int n,a,b,sum,k=1;
while(~scanf("%d",&n))
{
sum=0;
if(n==0)break;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
sum^=SG(a,b);
}
printf("Case %d:\n",k);
k++;
if(sum)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}
洛谷p1290 欧几里得的游戏
欧几里德的两个后代Stan和Ollie正在玩一种数字游戏,这个游戏是他们的祖先欧几里德发明的。给定两个正整数M和N,从Stan开始,从其中较大的一个数,减去较小的数的正整数倍,当然,得到的数不能小于0。然后是Ollie,对刚才得到的数,和M,N中较小的那个数,再进行同样的操作……直到一个人得到了0,他就取得了胜利。下面是他们用(25,7)两个数游戏的过程:
Start:25 7
Stan:11 7
Ollie:4 7
Stan:4 3
Ollie:1 3
Stan:1 0
Stan赢得了游戏的胜利。
现在,假设他们完美地操作,谁会取得胜利呢?
题解:同样先找必败点,可知(3 1)局面是必胜点,那么(4 3)局面是必败点,那么(4 7)局面是必胜点,(11 7)局面是必败点,原因是对于两个数,一个数除以另一个数为1,那么每次操作都是固定的:(大的数-小的数) 因此对应局面也是相反的
对于两个数,一个数除以另一个数大于1的,仔细观察其后继局面 如(25 7),其后记局面可以为 (18 7) (11 7) 也可以为(7 4)
可知(11 7)与(7,4)必定是两个相反的局面,因此SG函数值必定有一个为0 ,所以(25 7)这个局面的SG函数值必定大于0,即一定是必胜点,因此对于两个数一个数除以另一个数大于1的,此局面就是必胜点
代码如下:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
bool SG(int n,int m)
{
if(m==0)return false;
if(n/m==1)return !SG(m,n%m);//如果大的数除以小的数==1,说明只有一种操作即大的数-小的数
else
return true;//如果n/m>1,就是必胜局面
}
int main()
{
int T,n,m;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
if(SG(max(n,m),min(n,m)))
printf("Stan wins\n");
else
printf("Ollie wins\n");
}
return 0;
}