守护线程:setDeamon(true);然后开启start();用于后台运行(垃圾回收线程),
默认生命周期是jvm停止运行前被清理。
线程中断:设置循环标志位实现中断while(!flag){}
----但如果线程处于冻结状态就无法读取标记,必须使用interrupt()方法来结束
线程锁:public synchronized void t(){}方法加锁,同一个时间只允许一个线程访问。
----方法锁,代码块锁
线程加入:相当于中间执行加入的线程。在A中建立线程B启动后,加入A线程(B.join())
线程组:ThreadGroup,线程组是一个操作集合,牵一发动全身。
可重定义ThreadGroup中方法public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { System.out.println(t.getName() + ": "+ e.getMessage());
}
也可以单独设定异常处理者:
public class ThreadExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{}
然后需要的时候使用线程组调用:threadGroup.setUncaughtExceptionHandler(handler);
等待与唤醒机制:wait(),notify(),notifyAll()
---针对同一个资源,不是同一个资源操作,完全没有必要通信
目前理解的程度就是:知道wait与notify需要对同一个对象中的相同或不同的同步方法操作
Lock和Condition
sleep()冻结。释放cpu执行权但不释放线程锁
其他方法,如join、线程优先级。
yield:暂停、释放执行权给其他线程---暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
互斥与协作:synchronized 与 wait notify notifyAll
互斥可以保证多个线程访问共享变量时的正确性,只允许同时时刻只有一个线程可以执行特定的代码。
除了互斥,线程之间也需要相互协作来完成特定的任务。
调用wait是使线程阻塞,该方法暂时不被使用了。
notify通知同一个对象实例中的等待线程,从对象关联的等待集合中选择一个线程来唤醒。
休眠与中断 sleep与interrupt A线程休眠,可以用B线程吵醒A
yield可以释放执行权,提高CPU切换频率
join线程联合:在线程A中联合了B.join()。效果:A线程立即中断执行,一直等到B线程执行完毕,线程A再重新排队等待cpu资源以便恢复执行。【有点插队的意思】