Q1:
== 和 equals 的区别?
== 与equals 的主要区别是:
-
equals 和== 最大的区别是一个是方法,一个是运算符
-
== 常用于比较原生类型,而 equals() 用来比较方法两个对象的内容是否相等。
-
== 如果比较的对象是基本数据类型,则比较的是数值是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是对象的地址值是否相等。
如果 == 和 equals() 用于比较对象,当两个引用地址相同,== 返回 true。而 equals() 可以返回 true 或者 false 主要取决于重写实现。最常见的一个例子,字符串的比较,不同情况 == 和 equals() 返回不同的结果。
注意1:对于基本数据类型即 byte, short, char, int, long, float, double, boolean 这八种数据类型,“==”比较的是他们的值。
注意2:equals 方法不能用于基本数据类型的变量,如果没有对 equals 方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址。
equals 方法是 Object 类中的方法,可以由子类来进行重写。
Object 类默认的实现如下:
public boolean equals(Object obj){ return (this == obj);}
默认的实现只有当与被比较的对象是同一对象时才会返回 true,这个时候和 “==” 是等价的。即当自定义的类没有重写equals 方法时,两者效果相同。
很多新手判断是否为""喜欢这样写:str.equals("")。这样写是不对的,容易报NullPointerException错误。要写成:"".eqauls(str)。
Q2:
为什么重写 equals时必须重写 hashCode 方法?
hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个 int 整数。
这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。
hashCode() 定义在 JDK 的 Object.java 中,这就意味着 Java 中的任何类都包含有 hashCode() 函数。
散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码。(可以快速找到所需要的对象)
为什么要有 hashCode?
这里以“HashSet 如何检查重复” 为例子来说明为什么要有 hashCode :
当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的 hashcode,HashSet 会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。
如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。
如果不同的话,就会重新散列到其他位置。
这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。
hashCode()与 equals()的相关规定:
-
如果两个对象相等,则 hashcode 一定也是相同的
-
两个对象相等,对两个对象分别调用 equals 方法都返回 true
-
两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不一定是相等的(这里的hashCode值是用算法计算出来的,那么就可能会出现hashCode值相同的情况,因为算法肯定会有一定的误差,所以由此判断出,hashCode相同,两个对象不一定相等)。下面代码是String类中重写 的hashCode方法源码:
public int hashCode() { int h = hash; //Default to 0 ### String类中的私有变量, if (h == 0 && value.length > 0) { //private final char value[]; ### Sting类中保存的字符串内容的的数组 char val[] = value; for (int i = 0; i < value.length; i++) { h = 31 * h + val[i]; } hash = h; } return h; }
-
因此,equals 方法被覆盖过,则 hashCode 方法也必须被覆盖
-
hashCode() 的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode(),则该 class 的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)
这里自己在纸上画一下对象在堆里的存储图会比较直观。